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第129章 概念機型 (2 / 2)

一臺正在研製的原型機體引起了風逸的好奇,幾個工作人員在那忙東忙西,這貨倒好,已經不知圍繞機甲看了多少圈,他總是託著下巴做出副沉思狀。

“哥們,這是什麼型號的機甲,怎麼完全沒見過。”

工作人員白了他一眼,院長有令這就是親兒子,又不能不回,道:“見過才有鬼,型號衝鋒,概念機型,恐怕造出完全體還要再過幾年。”

“哦?衝鋒是怎樣的機甲呢,它的特點又是什麼?”

“陸海兩用機型,沖沖衝,如同它的名字,突進型號。”科研組員不忘把重要事情說三遍。

撞擊不假,風逸已經看到胸前突出的撞角,“我看有個40噸吧,是不是太重了?”

工作人員實與這傢伙講不清了,“你懂什麼,看到尾部推進裝置沒。”

風逸倒是看見了,正因如此他才覺得越看越奇怪,眾所周知,推重比與機甲重量息息相關,體積太大難免會對引擎造成負荷,特別急停轉向一瞬會耗費過高能源,這豈不是本末倒置了?

而當聽到介紹的防禦係數風逸這才有所明悟,原來它的綜合防禦力已經接近了500,概念機型確實有它的長處。

不過,斜面裝甲的平均防禦值雖說彌補了速度上的不足,但風逸對這方面同樣瞭解一些,他並未在衝鋒身上看出多大亮點,如果把衝鋒反應裝甲削掉一定厚度換來機動性又該是個怎樣的機型呢?

這一點技術人員恐怕也想過無數次,風逸並不是個有著強烈好奇的傢伙,可也分問題,將大把科研經費花在這破東西上怎麼看都覺得有點不值啊。

坦白說,這群技術人員或許比風逸多懂些理論知識,也僅限理論,實際操作並不如風逸,畢竟殖民星生存多年,雖說沒駕駛過任何一帶軍方機甲,但東拼西湊的零碎機型他可開過不少,反而更有自己的獨到見解。

比起理論,顯然在現實面前是無法站穩腳的,可能技術性理解不一樣,但在實戰中,好多理論一句都是不實用的。

幻影騎士0001就是典型例子,為了追求全地形平衡適應性,反而使這臺機甲變得不倫不類,其實設計初衷是好的,但卻忽略了重要問題,駕駛員本身,常人恐怕很難駕馭幻影騎士那樣沉重的機型。

終歸一句話,影騎能跑,最大速度不算慢,但減震極差,想快點行動就要把速度一加到底,堪稱暴躁的加速需要駕駛員過硬的自身素質相互抵消。

影騎也能打,機身協調性很好,但動作過於遲緩,需要駕駛員更快手速輸入各種命令。

影騎還能防,恐怕優點都集中在防禦上了,但只是關鍵受彈面,一些關節處還需考驗駕駛者敏銳操作。

幻影騎士0001無疑是臺萬精油式好機甲,但它的侷限性太大,不能廣泛用於全軍,正因如此才會淘汰於歷史舞臺,而衝鋒的設計理念則與之完全吻合,似乎還沒能跳脫死板套路的侷限性。

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