“有沒有感覺,edg的上路要炸了?”
“這是碳基生物想出來給上路拿劍姬,感覺不如德瑪諾手啊。”
“劍姬還是不適配奧迪,就像86的油箱和賓士始終不匹配。”
“賓士能上樹,86只能上秋名山,你說氣人不氣人吧。”
“光哥,你在哪,我們需要你。”
“光哥:edg,誰,不熟,我都抗壓那麼多把了,就不能讓我享受享受嘛。”
“……”
林傑在上路拿到人頭之後,回城繼續補充裝備,吸血鬼節杖,外加一雙草鞋,爭取在12分鐘之前把貪九給做出來。
這把他主打的就是一個突進,輸出。
對面大嘴發育得有點好,他必須要第一時間切進去,傷害得跟得上,不然,出巨九,可能血量能撐一點,輸出會差一點。
就會被大嘴風箏,狂噴,有進無出。
奧迪被擊殺之後,回城做了布甲鞋,再出一把提亞馬特,巨九對他來說,還很遙遠,至少還得平安補兵到15分鐘,才有出來的可能。
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他只希望,對面打野能夠少來幾次,多給自己安穩補刀的機會。
廠子哥雖然說,撐不住了可以喊他,可是,教練已經明確告訴他,這把主打的就是下路,天然地放棄上路。
他只能靠自己。
多苟著發育,才是王道。
廠子哥在下半區看到上路被抓了,也只能默默嘆氣一聲,他要把重心放在下路,保證小昭的大嘴能夠安穩發育起來。
這把打團才有輸出。
edg的遊戲,十把有九把是靠打團贏的。
單帶的四一分帶體系,基本上p的隊伍也學不會,更不想學。
從聯盟商業化開始,觀眾和粉絲群體就已經註定了,比賽是打架更具有觀賞性,而不是那什麼催眠長達30幾分鐘的莎士比亞話劇。
打了幾十分鐘,領先一個閃現,爆發一個人頭,結束比賽。
如果是那樣的話,何不如找幾家賣深夜助眠產品的贊助商來贊助,肯定一本萬利,對大家都好。
打架聯盟,就意味著,中下能凱瑞,而上路,乖乖當背景板就是,選個藍領,堆肉,團戰的時候,站在前面,立正捱打,也就是edg上單的宿命。
廠子哥雖然希望edg的戰術能夠百花齊放,但更渴望團隊能贏,用符合edg的方式去贏下比賽。
他有自己的想法,也有自己的做法。