“基本操作。”漢子哥很自信地說著。
對職業選手而言的確是基本操作。
可是。
和冠軍上單對線,依舊能靈活地和防禦塔拉扯,這份冷靜,已經人間少有。
漢子哥見林傑沒有反撲的跡象,等技能重新整理,更加大膽起來,迅速推線,把小兵壓進防禦塔攻擊範圍。
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這樣一來,林傑想卡,也卡不住。
升了三級。
有了三個技能。
漢子哥想再壓低林傑的血量,好給cuzz製造越塔強殺的機會。
等後面的兵線續了上來,就有足夠的小兵,讓他和cuzz一塊越塔強殺。
真是想來什麼,就來什麼。
偏偏這個一個破綻,正巧不巧地刷在了傑斯的前面。
那個位置。
劍姬只要往前一戳,就能戳到。
不需小走位。
漢子哥瞄準傑斯補小兵,抬手普攻的機會,大膽地戳了上去。
成功地戳到破綻,觸發加速,回頭。
一氣呵成,沒有拖泥帶水。
可是。
此時的漢子哥,卻眉頭一皺,內心咯噔。
不好。
被防禦塔打到了。
林傑在補兵的一剎那,突然停止補兵,往回拉了一小段身位,看似距離很短,微不可查。
卻讓漢子哥的破空斬突進到防禦塔的攻擊範圍內。
有些時候,國內的玩家想和防禦塔玩拉扯秀走位,可是,都失敗了。
一方面可能是玩家的走位不慎引起的,這佔大多數。
但是,也有一方面是內地網路延遲較高造成的,很多時候,微操作和延遲發生衝突,導致過多不必要的動作產生,也就吸引到防禦塔的仇恨。