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第八百一十八章 你所看不懂的套路 (1 / 3)

是的,程慕將這種無腦幹的戰術,直接給它冠名為“大量人頭戰術”。

簡而言之,就是在己方有一些大後期英雄的時候,透過各種進攻性團戰,來強行加快遊戲的節奏,讓己方這些英雄拿到大量的人頭,好出到自己的核心裝,甚至是很早的出到六神裝。

但又因為對手不是人機,你這樣無腦幹肯定也會有犧牲,所以,這種戰術的弊端,就是對手的裝備也會起的很快……

在這種時候,就得儘量的把人頭“送”給對面那些不怎麼算後期的英雄手上,才能真正的貫徹落實這種“大量人頭戰術”。

沒辦法,英雄聯盟這遊戲就這樣,算上系統自動給你漲的金幣,就算你一分鐘十個刀,如果沒有什麼人頭和防禦塔龍的經濟,你也不可能在三十多分鐘就神裝在手,裝備完全成型。

想要讓裝備早點出起來,讓等級儘早到十八級,戰鬥,人頭,是唯一的方式。

這也是“大量人頭戰術”的核心觀念……一切,都是為了讓己方的後期型英雄,早點到所謂的“後期”而已。

中國夢之隊這邊的死歌自然不用說,大後期AOE傷害爆表,出個中亞時光什麼的撐點肉,算上被動,在團戰裡輸出十秒輕輕鬆鬆,簡直就是後期輸出最爆炸的AP,沒有之一。

這個時代的螳螂也是如此,稍微撐點血量,有點輸出裝,後期單殺個脆皮幾乎輕輕鬆鬆……

雖然薇恩和大嘴這些英雄被公認為真正的大後期,可是你絕對不能忽視男槍這個英雄聯盟中爆發最高的ADC,在真正的大後期,這貨,可是幾乎能在一秒之內就讓你的什麼刺客什麼脆皮直接上西天的!

最後,AP趙信,更是真正的大後期,六神裝在手的AP趙信,只要對手控制不足,主要有藍,幾乎能一個打五個,一波團,七出七進,回個幾千血完全就跟玩一樣的。

所以,程慕才會在考慮到己方陣容尤其是死歌和趙信這兩點的時候,強行給隊友貫注這種“大量人頭戰術”的思想。

但是像送人頭集中給對面ADC,集火先殺瑞茲金屬這種事情,只能是目標,不可能每一波團戰都完美貫徹落實。

這不,在這中國夢之隊第二次興師動眾的團戰中,瑞茲那貨,就強行靠著閃現和大招吸血,活到了最後,中國夢之隊,也是打了一場比第一次虧多了的團戰。

三換四。

悍不畏死的中國夢之隊除了螳螂之外,再次陣亡四人;而東南亞代表隊則是僅僅陣亡了金屬琴女和木木,留下了殘血的瑞茲和賞金。

好在打野螳螂還活著,東南亞代表隊也不敢去打已經重新整理了的小龍,所以這一波,也算是僅僅虧兩個人頭而已。

現場觀眾都是莫名的感慨,三個解說也是在各種激昂中鬱悶的皺起眉頭,各路轉播室內,同樣是傳出猜測與疑惑的聲音。

中國夢之隊這種不計後果,如同飛蛾撲火一般無腦幹的舉動,著實是讓所有人都看不懂……

一次也就算了,兩次三次,各種無休止的逼團,到底是個什麼意思?

難道你真以為螳螂死歌團戰收割無敵,AP趙信可以七進七出?

可事實證明,你越塔打團,還是打不過對手這金屬瑞茲賞金木木體系啊!

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