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第五百一十一章 神秘詛咒,終於啟動 (1 / 3)

蛋糕雖然很逗,可這並不影響他有著王者的意識……他很迅速的來打團了。

有劫的陣容,一般會被統稱為菜刀隊。

而菜刀隊,毫無疑問,都打的是前期。

何謂前期?

兩個解釋:

一,沒有人或者是普遍都沒有到十八級。

二,所有人都沒有第三大件或者是普遍都沒第三大件。

也就是說,在雙方第二個大件還沒成型又只有劫和瑞茲11級的情況下,打團對於藍色方來說有百利而無一害。

哪怕風女有虛弱,發條有中亞,螳螂有大招減傷,瑞茲皮糙肉厚不怕秒,也不意味著劫在團戰裡就沒用。

無論是操作驚人還是意識日天,打團其實最看重的是AOE傷害。

細節固然決定成敗,可明面上的傷害才是硬通貨。

就像是一個二十分鐘六神裝的死歌,團戰開著E往前面一竄,中亞大天使,死了再開個大……管你什麼fakermata,妥妥的直接五殺!

說起團戰AOE,那問題就又來了。

瑞茲開大可以擼一套AOE魔法傷害,發條所有技能也是AOE,再加上女警的Q,風女的吹風,紫色方的AOE其實也並不多,畢竟螳螂可是沒有11級沒有進化他的。

而且發條的AOE傷害很好躲……花旦工作室能化身一次大鼻子彌撒亞,他就肯定能化身兩次三次,四大皆空遁入空門不僅僅是夢想。

而藍色方的AOE傷害,則是有著劫的EQ,以及EZ的大招,娜美的大招“怒濤之嘯”,甚至還有雪人的爆炸原子彈,船長的大招“加農炮”。

理論上來講,藍色方的AOE傷害要比紫色方充足的多,在前期雙方AD裝備都沒成型的情況下,AOE傷害就明顯是最能決定團戰勝負的關鍵點。

當然,前面所說的也只是屬於教練以及分析師所考慮的東西,實際上打起團來,未知的變數太多……光是一個攻,一個守,就能讓一波團的勝負截然不同。

瑞茲依然在上路迅速推線……事實上每個玩瑞茲的玩家都和狗頭一樣有著一顆發育的心,總是奉行著“後期我無敵”的頑固思想,從而喪失了前期的主動性,讓隊友徹底崩盤。

畢竟,這已經不是S2時期的發育圈圈流,刺客各種崛起的年代,也就意味著節奏已然不知不覺的加快,一場遊戲很難再拖到三十分鐘後。

蛋糕的“洋之”下來支援,瑞茲還在推線,所以,這波團戰,果斷是藍色方的越塔推進。

越塔是兵家之大忌,程慕等人也清楚。

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