例如你放棄了垓亞,實際上也有一個沒有放棄垓亞的你。
但你並沒能感受到那個你,也不能擁有垓亞。
那和你是完全平行的時空。
但這項技術,是可以讓一個人輕易的去在不同的時空中跳躍。
由他自由的去選擇每一個時空,體驗每一種結果。
唯一的問題是,他沒有辦法改變也無法預覽這個時空。
當你進入以後,這個選擇的結果仍將按順序呈現給你,讓你來承受。
在你過完之前,你無法知道最終的結果。你不能跳幀,必須一幀楨的去感受,去經歷。
盤古親自不停的去嘗試不同的時空播種,親自去體驗。
但他很快發現一個問題。人每經歷一個時空就會帶來這個時空的印記。
其中一個重要的東西就是記憶。這開始讓人的整體機能都下降。
他穿越了兩三個時空以後就已經不堪重負。
正是這個原因,他又研究了數字化的記憶儲存計劃。
這兩個專案,都只有垓亞的爸爸和媽媽知道,他們十分清楚如果透露出去可能面臨的結果。
單就記憶可以被儲存這個專案來說,可以儲存當然就可以修改,匯入。
這才為後來的盤古在宇宙中開創新時空提供了可能性。
人的思維必須有合理性和傳承和疏導,否則,他無法被製造出來。
他利用了現有的人的邏輯思維能力,和記憶以及其他神經反射植入,
才能創造時空中的生命,否則單獨製造就太繁瑣和麻煩了。
而時空播種和單純的時空穿越是不一樣的,一種是親身涉入,而一種僅是觀測。
但一旦涉入就意味著你有機會改變他了。
但盤古始終沒有敢改動時空。因為他知道,所有的時空都有關聯性。
他們在一個大的宇宙排列和形式就是緊挨著的氣泡。
任何一個氣泡遭到改變都有可能讓整個時空破滅。
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