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第664章 第一次交手 (1 / 2)

第六百六十四章第一次交手

不少玩中單的人都會經常的抱怨其他的人來中路蹭線什麼的,但是實際上仔細一想,就可以發現一個很重要的問題。

為什麼那些國服中單還能夠每一把都c起來而經濟又經常是全場的一二號位呢?

難不成他們不會被蹭兵線不成?

雖然說你擁有一個國服稱號,擁有可以帶飛全場的實力,的確是會有隊友願意主動的把經濟讓給你,讓你來帶飛,但是中單這個位置因為位置的原因,所以說就註定了是會被經常蹭線的。

而且出現多人一起吃兵線,其實才能夠讓團隊的經濟最大化。

那些國服中單之所以經濟通常都能夠保持在最高的兩個位置,就是因為他們都有一個合理的發育思路。

僅僅只是想要吃自己這一條線去c起來根本就並不可能,所以說除去爭奪對方的資源之外,蹭隊友兵線自然是最不可避免的一條道路了。

而且因為三條路線當中中路是最短的原因,所以兵線也是交匯最早的。

簡單一句話來說就是,既然中路兵線交匯最早,那麼自然而然也是首先會被清理掉的。

中單清理完中路兵線之後也並不一定非要糾結著去單殺對面,畢竟中路的第1座防禦塔是最難啃的,就算你擊殺了對面,也根本就不可能推掉防禦塔。

而在把自己的中路兵線處理完畢之後,邊路的兩條線也才不過是剛剛好交匯而已,在這段時間中單就可以直接選擇去邊路遊走支援抓人去了,抓不到人的話,也還能夠順手蹭一下兵線來給自己達到一個快速發育的目的,不是嗎?

而那些玩中單的人經常抱怨自己被蹭兵線之類的,到底是什麼原因,難道還不知道嗎?

但凡在自己的中路不劣勢,有線權的情況之下,都不至於會被隊友蹭經濟,反而還能夠去蹭隊友的經濟的。

而且一起吃兵線也並不是說自己就沒有經濟了。

有的時候大家一起吃完兵線一起去遊走要更加的有優勢的多,而且遊走去打壓對面的發育和爭奪敵方的資源與之換來的那些經濟收益要遠比自己一個人單吃中路的一條兵線經濟收益要更加的大得多。

很多的人玩中單,一旦陷入了別人一起過來吃兵線,自己就沒有經濟的這種誤區的話,那麼也就意味著他在中單的這一條路上面的造詣絕對不可能會很高。

時七自己作為一個國服中單,自然知道如何利用對於這些細節的把控,讓自己在最短的時間之內發育到最為強勢的時期。

小喬算得上是一個比較大後期的法師了,很多的人說策劃一直在削弱那些吃操作的英雄,然後一直在增強像小喬這些沒什麼操作要求的無腦法師。

說什麼一扇子能秒誰秒誰之類的東西,但實際上的小喬真的是這樣子的嗎?

很顯然根本就並不是!

小喬這個英雄的短板也十分的明顯,自身根本就並沒有位移技能,僅僅只是一個兩分鐘的閃現的話,根本就沒有什麼太大的作用。

還有就是小喬只能說是在六神裝之後,一扇子的傷害才足夠爆炸,但是說實話,有哪個輸出英雄在滿神裝了之後傷害又不爆炸的呢?

而且還有就是小喬這個英雄如果真的有那麼強的話,又怎麼可能會上不了高階局呢?

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