畢竟在二級的時候,鏡就已經擁有了一個很不錯的爆發,幾乎只要不是在遇到那些坦邊的情況下,都能夠在搶二的時候配合終結這個召喚師技能完成一波單殺。
“不是吧?楊凡,這個英雄的操作難度可是很高的呀,你確定你會玩嗎?”
“沒事呀,我不會玩,反正是匹配而已,隨便練一下英雄咯。”
楊凡隨意的笑了笑。
楊凡這個話說的倒也的確是實話,因為相比於他的那幾個國服本命打野英雄來說,他這個英雄真的算不上是會玩。
所以這也才是為什麼他最近一直在玩這個英雄的原因,想要衝刺國服,就必須要先對這個英雄達到一個足夠的瞭解,再加上自身的操作做和意思,以及完美的大局觀這樣才有可能衝到那個位置。
畢竟每一個英雄的國服都不可能會那麼輕易的被打上去。
而能夠處於國服在榜的玩家,基本上都是屬於這個英雄的天花板級別的存在,對於英雄的理解以及符文搭配方面都領先著其他的玩家不止那麼一點兩點。
或許很多的人都不太理解,有時候在看其他英雄的國服主播,在直播的時候打出的都是一些基本的操作,甚至是很基礎的連招,但是卻都能夠在那樣的局當中發揮著很好的一個效果,這是很多的玩家怎麼都想不通的事情。
其實對於國服還有那些金牌的玩家來說,實際上差距真的並不是很大。
因為大家對於英雄的理解,還有操作基本上都是差不多的。
而只不過是國服之所以是國服,就是因為它能夠把所有的失誤都降到最低,把所有最基本的操作都做到零失誤。
哪怕是在2000多分以上的局,能夠把最基本的操作和連招完美的打出來,效果就已經足夠了。
在這個意識大於操作的遊戲當中,其實能夠真正站到那個層次的人,大家的水平都是差不多的。
比拼的也只不過是哪一方的配合更好,哪一方的失誤更少而已。
有的時候其中一個玩家的個人狀態很有可能就決定了一整局遊戲的輸贏。
很快,雙方遊戲開局!
因為這一局楊凡走的是一個邊路,所以所需要擔心的事情倒是也並沒有這麼多了。
這也是為什麼很多的野王退役了之後都會選擇上單位的原因。
因為打邊路這個位置基本上不需要考慮太多的事情,只需要打好自己的這條路,抗壓就行。
要麼就是無限的單殺,要麼就是自爆一路,然後遊走支援。
和打野要做的事情來說,簡直就沒有什麼可比性。
雖然說這是一個5v5的遊戲,但是在邊路的對抗路當中,可就未必是這樣的了。
如果說在雙方隊友都不來支援的情況下,很有可能真的會全域性都在單機打成1v1也說不定。
很多的玩家選擇打對抗路,其實也就是圖的一個省事,不需要怎麼考慮其他的事情,只需要想著怎麼去單殺對面就可以了。
而他這局所對線的是一個老夫子,所以他也是直接就開局就來到了河道的上草叢位置……
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