但是,當它重整旗鼓做好準備,投入意識海準備跟自己這次的宿主會一會面時。
整個統都嚇傻眼了,準備好的草稿成了一顆丟出去的球,滾著滾著消失的無影無蹤。
拜託,救命!誰來告訴它要怎麼跟一個看起來不到五歲的奶娃娃宿主溝通啊?!
完了涼了搞錯了要芭比q了!
233嚎啕大哭,慌不擇路的撤出小小宿主的意識海,連輪帶爬,連夜淚奔回了一趟娛樂部門抱大腿搬救兵求救去了。
233系統在消失了一晚上以後,終於回來了。
這時候它的小宿主已經進入到了夢鄉,剛好可以在意識海裡跟她建立連結進行溝通。
說233不幸吧還真挺不幸的,錯誤繫結來的宿主年齡還不到五歲就算了,這個世界需要完成任務的載體還是一個小嬰兒!算是地獄難度的開局了。
說它幸運吧,也算幸運,因為一歲左右的嬰兒的大腦發育不完全,無論在這個嬰兒身體裡的人是多少歲,也剋制不了腦袋混沌,隨時想睡的訊號,這是嬰兒身體發出的指令,幼崽只有充足的睡眠和營養的補充,才可以得到好的發育。
他們一天睡的多,醒來的時間短,因為大腦發育不完善,小腦袋瓜還不能想太複雜的東西,也處理不了那麼多,稍微動動腦,就累了。
所以甭管多少歲,即使是一個二十來歲的宿主繫結這個載體,也逃不過嬰兒身體的本能,身體發育不到位,手部就無法進行精細動作,也無法控制大小便,好比一個製作精良的遊戲,放在幾年前的手機裡,執行起來就是是卡卡的沒辦法啊。
是遊戲不夠好嗎?不,只是手機沒更上時代罷了。
至少要等這個載體再大一些的時候,才能做任務。
以前,還沒碰過種事情的233甚至覺得任務給的10年期限很多,因為它的那些宿主大多第七年,最快第五年的時候就完成任務了。
現在嘛,它恨不得這個任務期限有十幾二十年之久,因為這個載體只有一歲!
一歲是什麼概念?
十年後才十一歲!
十一歲的小孩應該上小學吧,它就沒聽過小學生成為大明星然後出圈的!
做這個一眼就能看到失敗的任務,這不是浪費時間嗎!
還好它見勢不對就跑回去,拉來救命,聯絡了主神,摸了半天,這才破例追加了新的任務。
任務擴充成了兩個,從單一的不可選,變成了二選一,第二個任務的難度就簡單多了。
現在它正苦口婆心的引導她選擇第二個任務。
“小宿主,我建議你選第二個,人嘛!都要結婚的不是?你這麼小,選這個等於躺贏啊!”