在來這片廢墟的路上,易文君的腦中其實閃過許多許多的猜測。這些猜測裡有惡俗的有清奇的,有宗教性的也有非宗教性的。
最簡單粗暴的就是遇見了意外——因為一個殺人狂魔路經此地,見到了純真美好的兄妹二人,於是被激起了心中的殘暴念頭,放了把火把凱勒家燒了,同時把蘭斯洛特擄走;
而稍稍狗血一點的,就是蘭斯洛特其實對自己負責輟學打工的事一直心懷不滿,矛盾暗藏,於是在某個事件和時間節點後,跟妹妹莉迪亞矛盾激化,最後走上歧路,一把火燒了家,獨自出走;
至於更扭曲一點的猜測,則是蘭斯洛特受到某個外來的邪神使徒的引誘——比如說那個來歷不明的小鎮旅行者。之後,在那邪神使徒的誘導下,蘭斯洛特日漸瘋狂,直到被邪神教義扭曲了理智和信念,試圖殺死包括自己和妹妹在內的所有人!
只不過,因為種種意外,三年前的蘭斯洛特沒能達成目的,反而自己重傷逃跑,於是三年後的現在,他養好傷後便又捲土重來,並且第一個找上了他唯一血親,妹妹莉迪亞的麻煩!
說實話,易文君覺得自己的第三個猜測似乎還挺合邏輯的。
因為這個猜測不但解釋了三年前蘭斯洛特與旅行者的關系、解釋了那場三年前古怪的大火和失蹤,甚至還解釋了莉迪亞病房內驟然出現“古老種”的理由。
放在完形填空裡,這個邏輯已經足夠組出答案了!
可放在這個謎題重重的遊戲裡,易文君又覺得事情應該不會這樣簡單。
“……總之,能夠一下子就猜到的答案一定不會是真相。”
易文君心裡嘀咕。
“畢竟這破遊戲的風格,一直就是這麼神神秘秘的……”
悉心檢查了凱勒家的廢墟後,近乎掘地三尺的易文君詫異發現,自己竟然沒有在這裡翻到任何有價值的東西——
在風吹雨打的廢墟灰燼裡,易文君沒有找到任何有價值的線索或物品;而一路走來的那些殘垣斷壁上,易文君也沒有看到任何宗教性的符號;甚至就連影視劇裡常有的、藏有諸多秘密的地下室,易文君敲遍了廢墟的地板都沒有找到空心的!
“不是吧……沒有地下室?”
在看電影電視劇時,易文君其實時常吐槽地下室這個設定。
因為在影視劇內,地下室這種東西,當主人還活著時基本用不上,反倒是主人出事了、警員或偵探來調查了,他們反而能從地下室裡摸到關鍵線索了……這就像是不知道怎麼編排情節,幹脆搞個地下室把線索喂到觀眾的嘴裡一樣,簡直是在蔑視觀眾的智商!
然而,當易文君真正化身一位調查員後,她才明白一個沒有秘密地下室的當事人是多麼令人深惡痛絕!
“就是說,有些地方也不用這麼反套路吧?”
“來個地下室吧,拜託了!以後保證不吐槽你了!”