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第138章 商議滅桓 (1 / 2)

天武元年三月十日,一則區域公告響徹整個宋月全鏡,無論玩家還是npc,無論諸侯王還是平民百姓都聽得見。

區域公告:宋徽宗趙佶特令,召宋月全境義士前往汴京城抵抗蒙元帝國侵略軍,宋月皇朝開啟《國戰》資料片,請大家前往個人屬性面板右下角“幫助”。

世界公告:由於神州大陸宋月皇朝觸發國戰劇情,加劇《帝國崛起》程序,5分鐘後進行遊戲更新,請大家做好準備。

楊峰突聽這則系統公告,頓時大喜,千羽國崛起的機會來了,接著連忙開啟“幫助”,檢視這個劇情到底是這麼回事。

國戰劇情規則

1,陣營設定:國戰劇情中設定宋月陣營、蒙元陣營和中立陣營,所有人可根據自身情況、領地情況進行選擇。

所有人需在系統更新結束之後3日內選擇陣營,否則預設為中立陣營。

3、功勳設定國戰劇情中,消滅敵對陣營人員、攻佔敵對陣營領地以及完成相應的陣營任務都可獲得功勳,具體功勳獲得情況視難易程度而定。

消滅1名1階兵1點功勳,2階兵2點功勳,3階兵4點功勳,4階兵8點功勳,以此類推,消滅武將設定相同,一階武將1000功勳,二階武將2000功勳,三階武將4000功勳,四階武將8000功勳……

領地方面,每攻佔村莊獲得1000功勳,攻佔鎮城功勳,攻佔縣城功勳,每升一級功勳翻10倍。

擊殺本陣營玩家或者攻佔本陣營領地,參照以上資料進行雙倍扣功勳懲罰!中立陣營無法獲得任何功勳,但可以協助任何陣營進行劇情,並不受到相應扣功勳懲罰。

功勳值可用作兌換相應物品和獎勵。兌換所花費功勳值請玩家自行探索。

4、積分設定積分值獲得途徑與功勳相同,參照功勳獲得辦法計算;積分懲罰措施參照功勳懲罰措施;特殊劇情和任務若有特別設定,則另外進行計算。

積分值可以兌換相應物品和獎勵,以及復活所損失的將領和士卒,每名將領或士卒限制復活2次,兌換所花費積分值請玩家自行探索。

5、系統將開放功勳值排名、積分值排名,黃巾起義劇情結束後,每個陣營的前100名將獲得相應的獎勵。

看完說明後的楊峰一陣糾結,已經改選宋月陣營還是中立陣營呢,看來這個等系統更新後,得找許貫忠、郭嘉他們好好商議一番。

在空靈狀態中度過了一小時後,楊峰恢復過來,立即檢視起了這次的更新內容。

1,取消玩家的通訊能力,開通特殊建築聯盟大廳,聯盟大廳擁有通迅功能,並擁有聯盟傳送陣,擁有傳送士兵物資的能力,具體請自行摸索。聯盟大廳建造條件需要擁有一個縣左右大小的領地,一個勢力只能擁有一座聯盟大廳。

2,開啟創造系統,玩家可製作任何物品,但物品無任何屬性加成。

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