你的操作只需要做一個。
那就是塔下掛機安靜補塔刀,回家出純肉,線上在塔下就跟這個放逐之刃幹,不在塔下就慫著。
在塔下,這放逐之刃敢惹你?
這龍龜在塔下無敵好嗎?惹不起的存在,你敢上來換血,我讓你知道花兒為什麼這麼紅!塔下開啟技能增加雙抗,你放逐之刃打不動我不說,我反手一個e技能把你嘲諷到塔下。
你還得被迫攻擊龍龜,導致自己吃到防禦塔的攻擊。
在前期吃到防禦塔的攻擊,不亞於線上1個打2個英雄。
這英雄無腦到skt戰隊全隊都對強殺龍龜沒什麼想法。
訓練賽正式開始。
在一級團的佈置上,雙方各自一字長蛇陣防守,都沒有別的花樣。
edg戰隊最喜歡打得就是預設常規開局。
有風險的開局,他們幾乎是不碰的。
蘇揚的披甲龍龜在上路做完眼位,一級學了一個技能就線上上吃線了。
技能尖刺防禦,拉莫斯進入防禦狀態,持續6秒,在此期間,他的護甲會提高30,魔法抗性提高10,但是移動速度減少30,如果處於尖刺防禦狀態下的拉莫斯被敵方的普攻所命中,那麼他會回敬傷害給攻擊者。
這還是一級的屬性。
要知道蘇揚的龍龜基礎護甲41點。
開個技能,1級就接近100點護甲抗性,第一件出護甲鞋,打ad上單,就是耍流氓。
其餘英雄則各自線上上邂逅,一切顯得都那麼平淡無奇。
edg戰隊這場訓練賽主打的是中野聯動。
在交流上t的互動有很多。<101nove.out說話腔調很奇怪,畢竟是韓國人,中文學了,但不可能學的原汁原味。
拿出詭術妖姬和虛空掠奪者的組合,就是為了得到前期的優勢,這兩個英雄在前期的爆發還是挺高的,遊走對方野區也很強勢,只是中路的推線權是faker掌控著的,這讓虛空掠奪者不敢明目張膽地去對方野區反野。
推線權快,意味著巖雀比詭術妖姬要更快地支援野區。
如果螳螂反野,遇上了對方的打野,雙方鏖戰半天,互換血後,巖雀進場的時間要比詭術妖姬早那麼幾秒鐘,螳螂就沒了。
雙方在五分鐘內。
就發生了數波強勢的碰撞和較量。
第一波,也就是第一滴血是炔賏ro拿下。