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這一切是誰帶來的?
是蘇揚!
沒那雙殺,麻辣香鍋沒機會打得這麼舒服的。
能打這麼舒服,都是確認對方中野兩個人的位置後,才打的那麼舒服,這就是蝴蝶效應,這就是鏈子的作用。
就這一會兒的功夫,豬妹把皇子的野區吃得肥肥美美的。
這等於是讓皇子少了一片野怪,豬妹多吃了一片野怪,等級和經濟差距馬上拉上去。
就這麼一會,p賽區全明星陣容的經濟瞬間從一開始的相差不大,拉到了整體3000多,近4000的經濟。
放逐之刃雙殺的時候,經濟優勢才領先2500。
後來領先的經濟,就是豬妹和uzi乘勝追擊,取得的成效。
這麼一來,經濟差一拉大,p賽區再想要施展自己的運營就很容易了。<101nove.k賽區的運營,是圍繞著各個因素去打的,打架是其中的一環,甚至可以說打架是其中不重要的一環。
<101nove.k賽區也不會出現一場比賽,膀胱局60多分鐘,五個人頭都沒有超過的局勢。
<101nove.k賽區而言不重要,重要的是野區資源,重要的是小龍,重要的是防禦塔。
巧了。
<101nove.k賽區截然相反,以前蘇揚也想過,把ck賽區的運營學過來,自己也打那種教科書式的機械運營,控場控到比賽結束就行了。
後來發現。
沒這個本事。
<101nove.k賽區運營的精髓。
既然學不來,那就打自己的運營,後來蘇揚練的運營就是把自己的經濟帶動起來,利用圍點打援,以多打少,野區團戰,小龍逼團等等為一套的打架運營去走流程。
這套運營弊端特別多。
不然的話,p賽區也不會在被ck賽區教育得那麼慘。