就是等著被人秀。
因為這是沒辦法做到無間隙控制的。
巖雀的巖突都給你帶了一小段時間的控制,你再補一個技能震魂怒吼,就是控制重疊。
控制重疊也就算了,qaqaqa。
這麼短的時間內。
你有這個機會打出去第三段折翼之舞的小擊飛控制?
沒機會的啊!
蘇揚第二波,又是一波最精準的技能使用,教科書式般地傳授了玩家們,該如何理智地使用一個能夠天秀別人的英雄。
這技能把控。
何止是用一個‘精準’一次能形容的?
巖突擊飛反彈效果打出,控制時間內補上第一段qa傷害,再使用震魂怒吼控制,打出第二段qa效果,第三段再給你擊飛後普攻,完美打出傷害,還不讓你有反手的機會。
秀的不一般!
而且,對於時間的控制,蘇揚也很驚人。
他並沒有在震魂怒吼這個技能後銜接一個普攻。
因為在這裡,這要多一個普攻,皇子就有機會反手打了。
而蘇揚省掉了這個普攻,多了一小段時間打出自己其餘的操作,在第三段折翼之舞效果打出後,讓皇子一點辦法都沒有。
安掌門被秀的脾氣都沒了。
給揍的服氣了。
而其餘賽區的解說逐一想通了蘇揚操作深意之後。
都是發出了來自於不同國度玩家的驚嘆聲。
這放逐之刃!
太秀了啊!
...
...