打抗壓。
<101nove.aps的內心。
他沒有說話反駁。
按他的道理來說,這分明就是挖掘機的問題,第一波沒有幫他抓到炸彈人,還害得他被單殺,送了一血,第二波明知道酒桶在上半野區,我在激進壓血,你一個打野不過來反蹲,卻在反對面的野怪,打野自己的問題也很大,為什麼要怪在他的頭上。
可是這樣的話,心裡面想想就是了,如果說了出來,這比賽還打不打了?
蘇揚不知道,自己就兩波比較尋常的操作,就已經把對手詭術妖姬的心態打了一個半炸,可是換位思考一下,也是正常,詭術妖姬認為自己比炸彈人強,而且英雄在某種方面上,也是吊打炸彈人的,結果被炸彈人秀了兩波,caps心態出點問題幾乎是合乎道理的。
死了兩波的詭術妖姬,等級和經濟已經根本沒辦法壓制炸彈人了。
當然炸彈人現在也不好打。
詭術妖姬猥瑣起來了,他的彈跳炸彈除非預判了對手的走位,不然很難炸到一個操控詭術妖姬的選手,至於猥瑣起來的詭術妖姬,哪怕炸彈人等級領先再多,想單殺也難。
誰讓炸彈人的大招特別容易躲呢?
且不說大招,就是這個q技能彈射炸彈也是好躲的很。
雙方打野幾乎同時回家,而中路這邊炸彈人率先升到六級,是本場比賽第一個升到六級的,不得不說fnc戰隊的打野節奏十分的出色,在發覺對手的上單仙靈女巫是個巨大突破口後。
趁著仙靈女巫死了一波,沒有升到六級,回家出完裝備立馬趕去上路。
這次五級的仙靈女巫蹲在塔下,被扭曲樹精配合挖掘機給強殺了,如果璐璐有大招,這兩個人肯定不敢強殺,傷害不夠,可是璐璐沒有大招,挖掘機和扭曲樹精傷害的確不夠,但架不住人家璐璐太脆了啊!
兩個人的強殺,也是付出了慘重的代價。
扭曲樹精扛了大多數的傷害,只有絲血的時候,出塔保命了,挖掘機的血量也不多,在扭曲樹精抗塔出塔之後,挖掘機還打了一段時間,才把璐璐解決掉。
畢竟這個英雄太煩了。
有護盾。
還能增加自己移速,還能減速,還能變羊。
如果不是扭曲樹精還有一個閃現,不然這次強殺真的是可能要送雙殺的節奏。
ug戰隊也是很遺憾,仙靈女巫盡自己所能,也只能帶走兩個人的大量血線,並不能擊殺任何一個人。
這兩個人完美地分攤了防禦塔傷害,居然一個都沒有死。
“來!嘗嘗大家夥!”
一個尖利的聲音突然響起來,還在紫色方一塔下吃線的兩個人,直接朝上路的三角岔口草叢走去。
兩個人險之又險地避開了炸彈人的大招。
這太可怕了!
如果不是炸彈人技能延遲太久,保不齊他們兩個人就要一起送葬了。
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