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第488章 棘手 (1 / 2)

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pray臉色平靜。

也沒有被抓的鬱悶,只是對自己有些不滿,這波太自信了,沒有想到對手可以閃現從兵堆之中,從一個詭異的角度玄學q技能機械飛爪勾到了他,如果知道對面有這個自信從兵堆中鈎到他,他應該不顧一切地先手交出自己的閃現。

“而且,反應慢了一點啊。”pray苦笑道。

goria看了一眼被抓死的pray安慰道:“沒有關系,對面的陣容後期很難跟我們打團的,沒有開團能力和前排能力,跟我們正面團就是直接潰敗。”

“還記得賽前的分析嗎?”goria又道:“教練給我們查過錄影,s戰隊最大的短板就是中路的funny,他的意識太爛了,非常好抓,只要多針對戰爭之王,將這一條線直接針對炸了,他們這局必輸。”

事實上。

s戰隊也沒有想著這場比賽能贏下來。

玩得十分隨意。

“我六級可以繼續抓中路。”cuzz因為抓成功了一次戰爭之王,也算是回暖了一下手感,看著自己的等級,等下刷到六級,再抓一次戰爭之王是沒有問題的,bdd點點頭。

他的詭術妖姬對抗戰爭之王確實有些乏力。

但如果隊友經常幫助他,給他建立一定的經濟優勢,也不是不能打,s戰隊輸在一手劍聖打野的gank能力上,無極劍聖是一個沒有開團能力,又沒有控制能力的打野,抓人就靠一手r技能高原血統的移動速度,在職業上一旦控制到劍聖,就能放劍聖很長時間的風箏。

這局劍聖想要打出作用。

除非能夠每次團戰都能秒掉韋魯斯,但如果秒不掉的話,無極劍聖的作用等於沒有,在風女的保護下,到了後期就算是劍聖全輸出裝了也很難打,加之扭曲樹精的團控能力。

s戰隊的陣容是越到後期越不利。

而開局s戰隊固然是打蒙了z戰隊,可是這樣的開局是用無腦莽打出來的,一旦這種無腦莽的路數被z戰隊摸清了,s戰隊會越來越難打。

戰爭之王六級了。

funny雖然死了一次,但是詭術妖姬也死了一次,兩個人是同時到了六級的,而他們兩個到了六級,不一會兒的時間豬妹也會抵達六級,等到cuzz到了六級,他是不會去抓上路的。

雖然明面上,亞索是一個很好抓的英雄。

配合扭曲樹精能抓亞索。

但是有件事情要注意,亞索的技能風牆可以擋住豬妹的大招,當扭曲樹精的技能扭曲突刺控制時間內,兩坨肉秒不掉亞索的話,利用兵線,亞索可以煩到令人頭疼的地步。<101nove.uzz的選擇是無視上路的亞索。

要抓。

得三個人一起抓。

他的想法是去抓下路的s戰隊或者中路的funny。

蒸汽機器人和榮耀行刑官的站位很靠前,豬妹和詭術妖姬完全可以打一手中野聯動,強吃下路,雖然戰爭之王可以很快地支援下路,可是他的大招落地是需要時間的,並不是立馬落地的,在落地前幹掉對手的下路組合,一切的問題就迎刃而解。

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