“其實這個戰術打法很好破解的,只要禁掉夢魘,基本上雙打野的思路就沒法用了,我們拿這個陣容就是想要用夢魘速六的戰術打一個時間差瘋狂追殺別人,而夢魘這個英雄裝備經濟和等級領先之後,殺傷力應該屬於最強的那種。”
蘇揚直接就說完了戰術體系的弱點。
反正這是一次性的産物,打完一次他們就沒有想著繼續使用了,而且,他也用了一個陷阱。
以後遇到他們的戰隊,如果沒有做過對這套陣容的研究,就會無緣無故丟掉一個bp位去禁用夢魘。
這是一個天然優勢。
本來雙打野夢魘核心陣容就有天然的弊端,與其冒險使用,不如用這樣的說法誘導別人禁掉夢魘來限制s戰隊。
蘇揚並不傻。
而這句話顯然是讓韓國教練們上了心。
韓國留學生開始將蘇揚的話複述給了主持人,讓觀眾們和看比賽的教練們思考這句話的潛意思。
這句話就是逼迫韓國的教練組們去思考,去想辦法研究夢魘雙打野體系,要不就是遇到s戰隊就直接扳了。
浪費時間研究夢魘雙打野體系是很耗費腦力的,而且吃力不討好,其他隊伍都沒有這種戰術體系,大部分韓國教練是不想在這上面浪費時間的。
可是平白送一個ban位,他們又捨不得。
蘇揚這樣的說法簡直壞到家了。
他沒有說雙打野的弱點,就告訴了其他人一個話中話,而這個話中話就是隻要禁掉夢魘,這套體系就沒有用的假話。
女主持人聽完蘇揚的話,一陣點頭,她是沒有想到蘇揚是這麼壞的,而且她也就是一個尋常的玩家,當然不懂得蘇揚這番話的意義所在,只以為蘇揚是在解釋問題。
第二個問題。
就相對簡單多了。
就是問蘇揚擊敗skt戰隊的感覺如何。
當然這個話題要拿捏好分寸。
在蘇揚面前有兩條路可以走,故作謙虛和落井下石,猶豫了許久之後,蘇揚說道:“擊敗skt戰隊的感覺還是不錯的,但我認為skt戰隊最近的狀態差到家了。”
“這應該是教練組給小花生施加了過多的壓力,不如先讓bank當首發試試看,對我而言擊敗這樣一支沒有狀態的skt戰隊讓我沒有任何的成就感。”
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