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“盲僧的大招和主要輸出技能都沒了,還是個殘血,先殺他,別管輔助,兩個都是沒技能的,優先殺殘血和輸出高的。”蘇揚也是打到熱火朝天了,口中狂噴單詞。
人馬的死亡,是死得其所。
沒辦法。
他是抗塔的那個,雖然有慎的護盾,也是最早要撤出去的那個,對手將所有技能交給了人馬,只是加快了人馬的死亡速度。
就算盲僧不交技能給人馬,人馬能跑出去也是極限血量,既然對手推了一把,將人馬給殺了,那麼盲僧和虛空先知也不能留著了。
盲僧是必死的。
慎落地破了虛空先知的護盾,隨後聽了蘇揚的指揮立即嘲諷了盲僧,而虛空先知頭也不回地離開了一塔,前往二塔避難,走之前給丟了一個技能,可是於事無補。
蘇揚看中的不僅是盲僧的人頭,更是盲僧身上的雙buff,一個r技能虛空行走再度踩臉在了盲僧上。
很明顯,g2戰隊的打野是被賣掉了。
ug戰隊再次拿下兩個人頭,意外的是,兩個人頭又是被同一個人收入囊中,那個人便是卡薩丁。
同樣的招數來了兩次,g2戰隊也跌倒了兩次,更可惡的是兩次的得利者還偏偏就是卡薩丁。
中單選手詭術妖姬的操控者perkz已經無話可說了,他在中路守著,下路兩個人被對手中路給宰了,他去下路守著,中路換線的兩個人死了一個adc,打野送了一個雙buff。
這是躺槍嗎?
人在中路坐,噩耗八方來?
你們死的比我還勤快過分了啊!2+1+2,這都快5個人頭了,20分鐘前卡薩丁拿到五個人頭,你們是生怕送不起一個大魔王還是怎麼了?
而且卡薩丁這個英雄的操作太簡單了,這可是任何一個人拿到大量經濟之後,都能玩的非常不錯的英雄。
又簡單又粗暴。
perkz看了看自己操控著的詭術妖姬,總感覺自己是不是自討苦吃了,現在的詭術妖姬遠遠沒有以前那麼簡單粗暴,相反還更需要腦力了。
這個時候他突然想起來,對手可是一個高齡選手。
不對!
不僅僅是一個高齡選手,還是一個奸詐的心機婊,perkz終於明白了對手為什麼會玩這種簡單粗暴的英雄,因為對方明顯就是擔心自己的操作跟不上比賽的舞臺,幹脆選了一個簡單的英雄,只要前期混的好,再簡單的英雄靠著經濟的堆砌也是一個無法對抗的魔王。
就跟上單深海泰坦和慎一樣。
不管再怎麼簡單,只要經濟好,他們就是一個字強!
他想的沒錯。
蘇揚心裡面的念頭就是如此,你打不好就玩簡單的英雄啊!就比如說你排位裡面盲僧實在是打的不行,為什麼不去玩阿木木之流的簡單英雄,雖然不一定能穩贏,可是卻能讓操控者最大化的減少失誤的空間。