跑了。
很遺憾。
多雷姆慶幸自己沒有交大招,如果剛才貪心了,交了大招,雖然逼出了對手一個閃現,但是ug戰隊過一段時間的帶節奏期,是很容易崩掉的。
雙方打野繼續開始了刷野。
男槍的刷野速度優勢於紮克,就是抓人的節奏比紮克差了很多,沒人幫男槍補控制的話,男槍是很難殺人的。
野輔聯動。
ts戰隊的策略就是野輔聯動,當發現自己還是找不到勝利的契機,這套最簡單最直白的斬首行動也就打了出來。
虛空先知到了六級就是強勢期,他的控制時間極長,足夠隊友在他的控制時間內秒殺對手,值得一提的是,虛空先知是最剋制亞索的中單英雄之一。
在曾經的中單對線的路上,勝率高達55的單挑最強英雄。
也是最剋制亞索的英雄之一。
沉默和大招的控制可以將亞索惡心到死。
這麼剋制亞索的英雄,ts戰隊沒有理由不去利用這個特性,虛空先知打算和男槍打一波配合抓中路。
事實上,他們是有想要強殺的膽子。
但紮克剛出現在上路過,就怕這個紮克突然又跑回中路,這樣的話,強殺不成反被秀,那就浪費了一大波的機會。
ts戰隊的策略使用的不錯,轉換的契機也是很好,時間抓的更是準,但他們放棄了寒冰射手。
這筆買賣劃不劃算還不能說。
至少野龜覺得這樣打,對他太不夠尊重了,在對手有機器人的情況下,都要強行野輔聯動,是不是認為對手強殺他的難度太高了,要特意減輕一下難度?
野龜很惡意地揣摩了一下ug戰隊的心態,估測自己可能要被強殺,走位也是猥瑣的很,野輔聯動最怕出現的事情就是adc在下路被人殺了。
這也是死亡宣告和ata配合不好的原因。
宣告這個人,對線喜歡剛,打得比較兇,跟uzi的風格是同一種的,再看看他現實行為的表現,就知道此人是個猛男。
暫且不談克裡斯關門事件,光是訓練室砸電腦的事情,就看出來這個人脾氣是很炸的,別惹他,惹他就要剛回來。
你點他一下,他會很不爽地點回來兩下。
而ata這個人,喜歡遊走,喜歡做視野,反倒是不怎麼喜歡打對線,於是兩個人的配合常常出現問題。
ata去遊走了,死亡宣告就開始送了。