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第115章 不是你崩,就是我崩! (1 / 3)

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拳頭公司的設計師很有毒。

他們最喜歡做的事情就是將玩家們的智慧當成玩弄的資本,每當一個英雄被開發出來,設計師就有各種各樣的理由削弱。

哪怕是職業選手也不例外。

當上路帶懲戒出熔渣巨人火了之後,熔渣巨人被削弱了。

當雙人路吃野怪的戰術火了之後,除了雙buff以外的野怪要延遲一段時間出現。

當戰爭熱誠火了之後。

戰爭熱誠也被削了。

總而言之,你牛逼了之後,必定會被制裁。

蘇揚很不喜歡拳頭公司一直這麼做下去,因為...作為時代的弄潮兒,他每次都在被制裁和正在被制裁的路上行走著。

基本上,他玩什麼。

什麼英雄就火。

然後就被削。

這種感受,就像是吃蘋果發現咬下的那口裡面只有半個毛毛蟲。

沒爽多久就給你來一發惡心的,玩什麼削什麼,更有甚者蘇揚剛t想要買一個英雄練,第二天這個英雄就被削了。

就很討厭。

得虧安妮這個英雄,在比賽裡面比較冷門,缺點也很突出,否則又是一個鐵定被削的英雄。

“讓我想想。”蘇揚心裡面琢磨了一下雙方英雄的射程,這種資料按道理正常人是想不出來的,只有那些沒事找事記錄英雄射程的人才會想起來。

很不幸。

蘇揚就是這麼一個沒事找事的人。

他隱約記得發條魔靈的普攻傷害雖然高,射程應該是比不過安妮的,他嘗試性地遠距離普攻一下。

發現發條魔靈必須要往前走一步,才能普攻到安妮。

就這麼幾碼的距離。

蘇揚計算出來了發條魔靈的射程,畢竟已知自己的安妮射程在575,發條魔靈被普攻之後,必須往前挪移才能普攻到安妮。

得知一個訊息。

發條魔靈的普攻射程小於安妮的普攻射程,再根據挪移長度,大約算出了發條魔靈普攻在525左右。

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