錘石跟戲命師一路追擊卡爾瑪跟金克絲到紫色方防禦塔也就是敵方防禦塔前邊的那個草叢時,蘇揚漂亮地出鈎了,這是預判了卡爾瑪撤退的一個路線,如果卡爾瑪放棄往後逃竄,而是停下來,就不會吃鈎。
可惜的是,停不下來。
冰冷狹長的青銅鐮刀被錘石搖動著,他枯槁的骨手將右手鎖鏈往前拋擲,這個q技能死亡判決,就如同牙囊中充滿劇毒的兇蛇,惡狠狠地吐信般,呼嘯直擊前方瑟瑟發抖的獵物。
“你是我的了!”
在錘石的臺詞鳴唱下,便是一發對於司馬狗賊而言十分悅耳的嘎吱聲響,這意味著400塊錢即將到手。
命中目標的金屬鎖鏈將目標卡爾瑪輕輕往戲命師這邊拖拽,這是錘石的第一步q技能死亡判決,如果觸發第二段死亡判決效果,錘石將飛身到卡爾瑪的旁邊。
在2v2的對局中。
錘石有個細節值得注意,倘若adc在身邊很近,那麼先拖拽目標一小段時間,讓adc補出第一發普攻後,再打出第二段q技能死亡判決的效果。
這就是關於一個傷害的最大利用化。
蘇揚的意圖表達的很清楚,司馬狗賊點出一下普攻,而後錘石便徑直來到了卡爾瑪的身邊。
點燃交上!
卡爾瑪的血量有些瀕臨危機了。
蘇揚打算打出e技能厄運鐘擺將卡爾瑪往戲命師的身前拖拽。
這時,一道紅光出現在視角之中,對手的上路艾克選擇tp到兵線上,來幫助卡爾瑪和金克絲被繼續追擊的局勢。
這是一個扭轉局勢的tp,也讓蘇揚放棄了使用e技能厄運鐘擺的慾望。
眾所周知,上單英雄前期的tp沒有任何的用處,如果一個tp可以救到隊友,甚至可以找到機會反打,那簡直是賺翻了。
而卡爾瑪跟金克絲也明白,這是反打的機會。
司馬狗賊只給蘇揚發了一個撤退的訊號自己就扭頭了,當然蘇揚也起身後退,這個時候金克絲跟卡爾瑪已是有了底氣,對著蘇揚和戲命師窮追不捨。
兩者的位置不太做好。
蘇揚和司馬狗賊太靠前了,都快追到對手的防禦塔下了,導致現在被艾克的tp給攆著打。
可是對手對於蘇揚的人頭很不在意,似乎窮其畢生都要幹死這個司馬狗賊,只見另外一個角度,盲僧從中路河道這邊出現。
4個人!
我的哥!
厲害了!
前期啊!