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第48章 非職業教你如何打AD! (2 / 3)

“對線激進型,對線猥瑣型,對線張弛有度型。”蘇揚一一介紹道。

這麼新奇的說法,格雷和查理斯還是第一次聽說,格雷看了看自己這邊拿出了複仇之矛搭配魂鎖典獄長,對線自然是相當厲害的。

所以他哪裡會猶豫。

直接一口咬定道:“對線激進型!”

查理斯和格雷打了一年的配合,一下子就明白了格雷的心思,蘇揚的對線打得激進一些,他們的錘石就有很大的機會可以進攻了。

如果,對面太慫的話,這套組合還是打不出自己應有的效果。

“行,那我就打得激進些。”蘇揚也是一眼看穿了兩者的心思,寒冰射手配合風女打激進些也不是不行,只要不吃到錘石的鈎子,寒冰站擼的能力還是很可觀的。

格雷的出裝還是常規的多蘭劍+紅血瓶。

蘇揚裸了長劍+三紅,攻擊力是略高於複仇之矛,風暴之怒緊跟在寒冰的身後,一級學了e技能風暴之眼。

可以給隊友一個護盾,並且加持護盾的時候,還可以為目標提供一個攻擊力加成,直到這個護盾消失了為止。

遊戲時間2分鐘。

兵線陸續趕到了線上。

抵達線上,蘇揚抬手就是一箭點在了兵上,他的眼睛很仔細地盯著複仇之矛的位置,在他的視角之中,出現了一個熱點圖。

這是一個用肌肉記憶和腦海意識産生的影象。

寒冰的射程600,複仇之矛的射程550。

以兩者的資料,出現了一個圓形狀的輪廓,射程600的圓形輪廓相對要大一圈,以寒冰射手為中心。

複仇之矛550射程的圓形輪廓要相對小一些。

打ad路的時候,蘇揚之所以不會太過於劣勢,不僅是因為他的操作實力,更在於他對於資料的敏感。

幾乎每個英雄的基本屬性和特點都會被他的記憶所刻在腦海裡面。

下路在對線的時候。

他就憑借自己的大腦,將下路四個英雄的技能以及射程幻想出一個個影象,那感覺就像是在腦子裡面開啟了一個指令碼一樣。

只是這真不是指令碼。

僅僅是靠自己的大腦構建出來的影象。

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