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不過這一戰,王逸塵也不是毫無收獲,至少他已經發現了靈異類生物的一大好處。
那就是他在操控靈異類生物時,可以做到“完全操控”。
主遊戲空間的卡片士兵和位面土著,也是有一定獨,立意識的半智慧生物,並不完全是提線傀儡。所以王逸塵在操作一般的位面土著時,很難做到完全的如臂使指,一些完全不符合該位面土著風格或個性的動作,是很難透過操作去達成的。
比如你很難把霸氣的關武聖,操作成一個走猥瑣流路線的盜賊不是說你不能把關羽這麼使喚,而是這麼做,效果會變得很差。
同樣的情況,也出現在其他一些位面土著身上。比如操作趙雲時,王逸塵的戰鬥風格多半也要遷就趙雲本身的特點,不能隨心所欲,想怎麼玩就怎麼玩。
倘若之前那隻千年僵屍,也是有自己獨,立意識的生物的話,王逸塵多半是無法用他玩出二郎拳這種花樣的。
但是靈異類生物卻並非如此,這些特殊生物完全沒有獨,立的神智,並且是靠靈魂力量驅動的。王逸塵強大的靈魂能量,可以直接毫無隔閡的連線並操縱這些靈異生物的行動。
這種感覺……就彷彿這些靈異類的位面土著,是王逸塵的一個身外化身一般。
事實上,方才在操作千年僵屍的時候,王逸塵的確出現了這種感覺。他覺得這個千年僵屍就是自己的一個分身,自己的很多能力,都可以直接使用在這個千年僵屍身上。
他甚至在操作這個千年僵屍的時候,成功的用上了野球拳的拳意和威力倍增效果,這是操作其他型別的位面土著時所無法做到的。
大部分的靈異類生物,或許都可以在某種程度上成為一個“小王逸塵”,這就是王逸塵這一戰最大的收獲。
王逸塵和漢斯的戰鬥,僅用時二十分鐘,這在第一輪的大亂鬥環節的所有戰鬥當中,算是耗時最少的一場戰鬥。直到王逸塵休整了一個小時之後,才陸陸續續的有遊戲者結束了這一輪的大亂鬥戰鬥。
戰鬥的結果,似乎是意料之外,又是情理之中的。
在第一輪戰鬥中,國服第四區的遊戲者們,明顯的處於了下風。
在最先結束的十場戰鬥裡,國服第四區的遊戲者們輸了五場,看上去似乎是勢均力敵,但其實並非如此。
國服第四區的遊戲者們贏下的五場比賽中,有三場是開荒者們恃強淩弱,直接碾壓了對方的新人,沒什麼好驕傲的,拿到的積分也非常少。
剩餘的兩場中,一場是王逸塵幹掉了漢斯,兩人同樣是級實力評價的遊戲者,所以王逸塵拿到了四個積分,這算是國服第四區到目前為止,拿到積分最多的一場比賽了。
另一場勝利,是白小歸幹掉了對方一個d級實力的新人,也沒什麼好誇耀的。
總的來說,國服第四區贏下的五場比賽,含金量都比較低,拿到的積分也都不多。但國服第四區輸掉的五場比賽裡,卻有三場都是被越級挑戰成功!