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第八百零八章 手忙腳亂 (1 / 3)

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不管怎麼樣,這場位面養成戰,還是在吵吵鬧鬧中正式展開了,王逸塵和他的對手都戴上了模擬頭盔,開始在虛擬世界裡一決勝負了。

因為是純粹虛擬資料的世界,所以舞爺集團綜合研究中心推出的這個參賽位面,沒有那麼多的規則限制,一切都是為了方便競技而設計。

比如這個位面的時間流逝速度,是可以按照遊戲者自己的心意隨意調節的,既可以讓時間慢下來細致的處理劇情細節,也可以讓時間瞬息間便流逝過去。

有玩過《三國志》,《太閣立志傳》之類的rpg養成類遊戲的人應該能很容易理解這種模式——你既可以為了完成劇情和任務,一個時辰一個時辰的把一天慢慢過完,也可以透過“休息”,“睡覺”之類的指令,一下子就過去好多天。

當然,因為這個位面養成戰並不是單機遊戲,而是雙人對抗的遊戲,所以時間流逝的速度,是以選擇較慢速度的遊戲者為準的。

換言之,就算你選擇了快進模式,但你的對手為了完成任務而停留在慢進模式的話,那你也只有等著。

當然,這種等待也不是無盡頭的。倘若參賽雙方有一方選擇了快進,但他的對手卻一直處於慢進模式,這種情況達到一定時間後,選擇快進模式的參賽選手有權強制將比賽進入快進模式。

之所以選擇這種可調節的時間流逝模式,也是為了參賽者的精神負擔能力考慮的。

因為要操控和影響,甚至是感知這個虛擬世界,都是會消耗精神力的,倘若始終處在慢進模式下一點一點的磨劇情,那一場比賽消耗的時間未免太漫長了,對遊戲者的精神力是個巨大的負擔。

所以,一般類似這種虛擬世界的pk競技,參賽雙方都會有默契的在不太重要的劇情階段,同時選擇快進模式,加快劇情流逝速度,減少雙方的精神負擔。

但是這次,王逸塵遇到的對手本來就難纏又記仇,還剛剛在王逸塵手下撕逼落敗,更是磨刀霍霍咬牙切齒的要王逸塵好看。

所以這個對手一上來,就向王逸塵提出了一個要求,那就是這場比賽,從頭到尾都以最慢的時間流逝速度來進行,看誰先撐不住討饒。

這是個很兇殘的提議。

這一次的任務場景,總計持續時間有七個月——當然這是位面時間。

正常情況下,像這種虛擬pk戰,在任務位面裡持續七個月,能消耗掉的現實時間最多也就是三四個鐘頭。

但要像王逸塵這對手所說的那樣,一直以最慢的時間流逝速度來進行pk,那這場pk或許將會持續長達一天的時間。

這對遊戲者的精神力,是個非常可怕的負擔,一般的遊戲者要是這麼玩的話,肯定是要把自己玩成白痴的。

所以王逸塵的對手唯恐王逸塵不敢答應這個要求,她在言辭中可是極盡鄙視激將之能事,把她能想到的最難聽的話全抖出來了。只是礙於損人水平實在有限,這番話的水準也就是嗶——嗶——嗶——的水準罷了。

不過意思已經表達得足夠明白了,在王逸塵的對手看來,只要王逸塵還有卵蛋在,就不至於做這個縮頭烏龜。

王逸塵的確沒有縮這個卵,相反,讓王逸塵的對手沒有想到的是,王逸塵一看到她的要求,頓時就樂了。

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