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第152章 (1 / 4)

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狂信者的後代繼承了來自先輩的罪念, 同樣也繼承了流淌在血脈中的詛咒。

詛咒為他們帶來肢體上的殘缺、魚鱗般的肌膚,將他們學習法術的途徑徹底堵死。

面對真正經歷過生死的冒險小隊,他們毫無還手之力。

戚曉打到一半就覺得沒什麼意思了, 百無聊賴地坐在冰屋上方,時不時撥弄一下弓弦補刀,剩下的全權交給勤勤懇懇砍人的宋驚雪。

有鄔九在,再加上疊滿的被動技能, 青年砍人的動作再恐怖, 也不會把人徹底殺死。

精靈點點耳邊的蛇形耳墜。

忒狄斯之諾被接通, 她輕聲道:“宋驚雪似乎很習慣殺人。”

雖然遊戲會對一些不健康的詞彙進行遮蔽,但並不會和諧一些血腥暴力的場景。

舉個最近的例子, 葉出場的那個宣傳片, 充斥的全是暴力美學。

全息遊戲主打的就是真實感, 和市場上許多遊戲都會強調“打擊感”一樣, 《神座》也很注重戰鬥時的感官體驗。

由於遊戲明確規定,不能主動對npc出手,玩家在早期, 對付的一般都是各種低等級的小怪, 頂多就是感嘆一下游戲很真實。

<101nove.”,是從迎城副本開始的。

即使對付的是異化的狂信者,不少玩家在殺死他們時,還是産生了一定程度的心理陰影,甚至有不少人因此棄遊。

畢竟, 聯盟已經統一了很久,雖然需要面對惱人的沙暴和可怕的星獸, 但整體已經進入了平穩發展的階段。

有完整的政策法規和福利政策, 不論是上層區還是下層區, 大部分合法公民都是被保護的物件。他們擁有作為公民的權利,只需要定期交稅,用以維持各大軍校的訓練開支。

沒有天賦的公民是納稅人,擁有天賦的公民在覺醒後,就會被研究院記錄在檔,擁有基本的自理能力後,就會被拎出來,在專門的學校學習,為考入各大軍校作準備。

也不是擁有天賦就必須要進入軍校,考試就是最後一道門檻,如果不願意從事危險工作,大可以在最後一門棄考。

有人嚮往安逸平靜的生活,有人追求刺激、追求保護與理想,有聯盟政策從中調和,兩方都維持著完美的平衡。

這也導致了一點。

軍校的學生十幾歲就開始在前線磨礪、狩獵星獸,普通公民直到老死都不曾見過血。

而有時間玩遊戲的…恰恰也是普通公民。

要知道,軍校生的日常很忙,課業排滿、不時要實戰訓練。

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