然後他順勢站起,反手揮劍,把斜著栽倒的的喪屍腦袋斬掉。
另外兩個喪屍,這才轉過身來,一前一後撲向唐君。
短暫的戰鬥,讓唐君突然生出明悟,喪屍看似很多,他們卻沒有配合,中間有著巨大空隙。只要冷靜迎戰,就有很多可以利用的機會。
武神系統的提示,只是一個最合理最省力的一種反擊方式。
剩下這兩個喪屍,就算沒有武神系統提示,他也能輕鬆應對。但他還是按照武神系統提示,把兩個喪屍處理掉。
殺了五個喪屍,戰鬥經驗總共增加了三百多,十字戰劍的經驗加了五百多。
唐君覺得,他劍道經驗能加這麼多,是因為他對劍法有了新的理解。對於戰鬥,對於空間利用,都明顯的進步了。
有了這個巨大收穫,唐君充滿了鬥志。
他再次啟動尖叫球召喚喪屍。很快的,就又來了一群喪屍。這次數量足有十幾只。
唐君卻沒有一點害怕,反而非常興奮。
果然,武神系統並沒有讓他失望。按照系統提示,他斬瓜切菜的把眾多喪屍斬殺。
不過,這一次提升的戰鬥經驗和劍道經驗就少了許多。一共加起來還不到二百。
這也讓唐君意識到,戰鬥強度必須要不斷提升,才能獲得更多經驗。用低階喪屍狂刷經驗很不現實。
唐君也不失望,這些經驗雖然不多,只要有經驗就可以。
這一晚上,唐君殺了足有五百多隻喪屍。
從末日試煉世界退出來,唐君看到武神系統上的統計,劍道經驗8352,戰鬥經驗5701。
十字戰劍第二重,已經顯示經驗值滿了。但並沒有升級。
唐君注意到,在十字戰劍等級標記後面又個加號。他試著點了一下,系統跳出提示,詢問他是否升級十字戰劍?
當然選是了。唐君點完升級,就覺得眉心一熱,識海里就湧出十字戰劍全套劍法。
這些劍法招式演示了一遍,唐君突然發現,他對十字戰劍的理解真正的加深了。而且,領悟到了許多十字戰劍的細微技巧。
譬如出劍手臂手腕肌肉應該更放鬆一點,揮劍斬擊要注意調整角度等等。這些記憶不但深刻在識海里,還深刻到肌肉骨骼。
唐君把牆壁上的練習劍拔出來,隨手斬了一個十字劍花。交錯的十字劍光,在空中凝成一個標準十字。
這一招看似簡單,卻非常難。唐君敢肯定,整個高三年級,能斬出端正十字劍光的不超過三個。
這種明顯的進步,讓唐君特別高興。他不怕努力,他就怕努力看不到反饋,看不到成果。
有了武神系統,他能直接看到自己一點一滴的進步,這種成就感,滿足感,可比自己悶頭苦練強上一百萬倍。
唐君又看了下戰鬥經驗,發現這些經驗加在龍王九變上。他也沒猶豫,全部加上去。
龍王九變還差五千經驗升級,加上這些戰鬥經驗,剛才提升到第三重。