這個計劃很宏偉,但用諸天萬界的來看,讓幾十億人擁有低階力量,其實很尋常。
風月現在可以說是電子資訊之神,她計算能力,自主智慧,都超過了藍星世界上一切計算機的總和。
高正陽的神域遊戲雖然複雜,但他只需要負責提出一個世界設定,做出一個遊戲框架,確定遊戲的主題。其他交給風月,就能自動生成。
尤其是在意識領域,風月更是無所不能神靈。就算藍星幾十億人的意識凝成一個整體,也不足以和她較量。
高正陽現在的無敵力量,也許還不足以掌控全世界。可等神域推廣開後,他就掌握了全人類的意識。
哪怕不能讓所有人的練出神符,只是億萬人聚集的精神力量,對血神旗和風月都大有裨益。也是一條突破的道路。
神域遊戲的同步率,則是遊戲力量同步到現實的比率。普通人當然沒有力量,初期都依靠風月進行力量刺激,透過血神旗抽取精血提升他們精神力量,進而回饋本體。
正常來說,普通玩家的同步率都低於1%。只有透過刻苦修煉,獲得神功秘籍等物品,才能提升同步率。
1%的同步率,說起來很低。可神域是一款武俠遊戲。強者的戰鬥力極其驚人。當遊戲角色越來越強,反饋回去的力量效果就會愈加明顯。
天下熙熙,皆為利來。天下攘攘,皆為利往。
有利可圖的事,誰會不願意呢。高正陽相信,用不了幾年的時間,神域遊戲就能遍全球,把絕大多數人類的囊括其中。
為了照顧文化差異,西方世界並不是聯邦傳統武俠風,而是西式奇幻的法師、戰士世界。當然,雖然文化背景設定不同,但力量是共同的,只是稱呼不一樣,表現形式也有所不同。
高正陽這幾天就是在做背景設定,每天試玩各種場景,針對遊戲體驗做出各種調整。
從文化層面上說,聯邦的武俠背景更容易獲得力量,上限也更高。這種優勢短期內還不明顯,時間一長就會拉開巨大差距。
作為聯邦人,高正陽肯定要推廣聯邦文化。但這種推廣不能是強硬式的,也沒必要強硬。只要神域順利推廣,慢慢的全世界就會被聯邦文化同化。
弱小文化被強勢文化融合,這本就是理所當然的事情。就像近代以來,西方文明很強勢,對於東方文化產生了巨大影響。
歸根結底,只是西方力量更強大,說話聲音更高。
現在,神域遊戲終於成熟。恰好是許嫤來了,提出要玩,高正陽就給她試試。
許嫤算是最低階的超凡者,是個很好的試驗物件。
35%的同步率,也是高正陽給許嫤開了掛。否則,以她的資質,就是玩個十年八年也達不到這麼高的同步率。
許嫤現在還不明白35%同步率意義,高正陽也不會和她解釋。這種事情,終究要自己體驗。
對此,許嫤也並沒有太在意。雖然神域遊戲真的特別牛逼,能讓人的所有感官意識全部沉浸進去,勝過各種VR遊戲一百萬倍一千萬倍。但歸根結底,還是一款遊戲。
相反,許嫤到有些擔心這款遊戲引發的社會問題。她這樣意志堅強的人,玩一次就有些沉迷的難以自拔。
換做其他意志薄弱的人,該怎麼辦?
一款手遊都能讓有些人痴迷不眠不休,突然猝死。神域這款遊戲,應該能讓億萬人瘋狂。
作為一名警官,許嫤還是很有社會責任感的。雖然高正陽今非昔比,但她還是當場提出了疑慮。