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賓夕法尼亞州, 西徹斯特。
淺色的車道穿過鐵門,沒入蔥鬱的梧桐樹蔭,斑駁的樹影投落在路面上,細碎的光斑在罅隙裡晃動,遠處形制優雅的城堡爬滿了張牙舞爪的爬牆虎,時不時看到人影在樹林間穿梭,嬉笑聲忽遠忽近。
拉妮婭站在車道邊的湖畔, 仰頭望向不遠處的城堡, 眼睛裡寫滿了驚嘆和好奇。
伊蒂絲被殺死的時候只是高中生的年紀, 拉妮婭不確定她有沒有上過學,但對拉妮婭自己來說,她的心理年齡不能用正常的時間來計算,再加上以她的學習速度,放進任何一所學校裡都是對於同學的打擊, 所以在她可以預期的未來裡, 她大概不會選擇當個學生。
不過傑森建議她考幾個博士學位……拉妮婭想了想,覺得這個提議倒是可以接受。
而這也是拉妮婭第一次走進校園。
或許是因為正值假期,學院裡沒有太多孩子,三三兩兩的學生沿著小路走向湖畔, 湊在一起看彼此的手機,忙得無心抬頭。
“你到了嗎?你看到那座塔樓了嗎?”皮特羅一個勁把腦袋往斯科特的手機螢幕上湊,想看清他到了哪裡。
斯科特推開他的腦袋:“快了快了, 等等琴。”
畫面視角抬起, 持著手工弓箭的男人從殘缺的塔樓廢墟頂一躍而下, 手中抓著一根編好的藤蔓,幾個角色從身後跑過來,抓著藤蔓,艱難地登上塔樓頂端。幾個人爬得氣喘籲籲,不時還會撞到同伴,斯科特倒黴了點,被皮特羅不小心撞了下,沒抓穩藤蔓,手一滑“撲通”摔到了地上,差點沒吐血。
“斯科特?”琴低頭看向地上的人。
“……”斯科特顫顫巍巍舉起一隻手,“我的腿好像斷了。”
幾個人只能重新爬下去,搭救不幸的小夥伴,忙上忙下,玩得不亦樂乎。
“教導主任……”皮特羅剛說一句,吐了吐舌頭,飛快改口,“拉尼亞凱亞做的這個遊戲也太難了。”
“因為你操作太爛了!”斯科特坐在塔底,任由小夥伴給他笨拙地接腿,憤恨地瞪了皮特羅一眼,可惜沒人看得到。
自從不久前【aniakea】由拉尼亞凱亞在推特上發布了宣傳片,被強制推送的澤維爾學院的全體學生在看完宣傳片之後,集體自發地成為了教導主任的粉,每天偷偷摸摸在家裡追直播,要不是現在正值假期,恐怕全校學生都會大半夜不睡覺躲在被窩裡看直播,然後第二天在課堂上睡得東倒西歪的盛況。
在那個突如其來的內測結束公告發布之後,不等無數望眼欲穿的玩家轟炸拉尼亞凱亞的評論,第二天,【aniakea】就開啟了公測,將成千上萬饑渴的玩家放進了那個奇幻的世界裡。
遊戲有兩種模式,一種是在任意平臺上都可以運作的普通模式,和第一人稱視角大作別無兩樣,另一種則是內測玩家體驗過的那種……科幻故事裡才有的身臨其境。兩種模式的作業系統也截然不同,前者還是常見的鍵盤手柄,後者……已經有無數玩家在見識過那個真實的世界之後開始懷疑這是不是幾個黑科技公司——斯塔克工業榜上有名——聯合起來開的玩笑了。
它就只是——太不可思議了。
而【aniakea】在直播裡展現出的特色也在公測版本裡得到了進一步加強——它是個沒有攻略的遊戲。
【aniakea】擁有著遼闊的開放式世界,和【饑荒】類似,初期玩家能做的只有探索開荒,然而比【饑荒】更吸引人的是,玩家能夠發現什麼全部依靠自身能力,就算是同一個的遺跡,不同玩家的探索度都可能不同。
比如一個被一批批玩家檢查過的遺跡,有現實世界工作是刑偵方向的玩家圍著它轉了半天,不知怎麼被磚石上的痕跡迷住,一個人蹲了幾天之後,居然循著痕跡複原出了偷襲現場,推測出曾經有人剛從遺跡中離開被數個埋伏的敵人偷襲,隨後找到了隱蔽的機關,開啟了那座被認為不可開啟的遺跡……
也有玩家在晝夜不休的探索之後,找到了曾經在直播裡出現過的誕生群星的河流,找到了殘留在荒原上的巨大足跡,在恍惚中理解了拉尼亞凱亞在內測結束公告時那句意味不明的話。
——你所做的每件事,都可能成為這個世界的歷史。
這個新生的世界衰敗卻又蓬勃,過去的輝煌全部埋藏在叢林和荒野之中,歲月短暫如煙雲流轉,曾經的不朽化作樹影中煢煢的遺跡和廢墟,直到無數年之後,它們等來了來自另一個世界的氣息。