包括煎蛋是單面還是雙面,咖啡加不加冰,披薩要吃哪一塊……而且留給她選擇的時間其實不那麼長,因為很多時候人們的選擇都只是在閃念間決定的,甚至很多時候並不需要進行選擇。
而更糟心的是,根據拉妮婭試驗出來的結果來看,這些選擇的確能對遊戲的後續情節造成細微的影響……
比如說在給鋼鐵俠——是的鋼鐵俠,拉妮婭原本是在刷故事模式,冷不丁自己操縱的角色就和託尼坐一起吃飯了,看得她滿心問號不知所措——的咖啡加糖的時候,加幾塊的確能影響到之後的對話……
傑森咀嚼了幾秒“所有”這個詞,從善如流地把手指移到了“簡單遊戲模式”上。
確認模式之後,跳出來的依舊不是劇情,而是玩家設定。
除卻“隨機”選項以外,其他選項包括了……性別、年齡、人種、發色、瞳色、身高、體重……等等一系列選項,比人口普查表還詳細,旁邊還貼心備注了一行:各項資料將在一定範圍內隨機波動,如果沒有檢測到合適角色,將會重新隨機生成部分選項結果。
“……”傑森確認了一遍自己沒有看錯。
“我以為你在看自己的未來,”他滿腔困惑,“但是主角不是你?”
這也是拉妮婭很不理解的一點,她小小地嘆了口氣,眉眼染上了淺淺的困惑,戳著手機螢幕,憋了半天,憋出一句:“……可能我現在的樣子也是隨機生成出來的某種可能性吧。”
但是如果是同一個人,怎麼可能會能夠隨機生成出截然相反的身體?
而且除了初始形象的差異,每條故事線的起點都可能是不一樣的,並不是每一次遊戲都從布朗克斯區的公寓裡開始,也不是每一次拉妮婭都被殺死在睡夢裡。
在無數“隨機”拼湊出的故事線裡,唯一穩定的居然是她的能力……然而拉妮婭的融合本來就充滿了變化,每次根據選擇不同,發展出的可能居然也會影響到後續的劇情。
比方說當她隨機出身高五英尺九英寸的超模時,主角最先融合的是一雙高跟鞋,於是她擁有了穿著平底鞋都能走出踩著高跟鞋時效果的能力,哪怕穿著細跟尖嘴高跟鞋都能健步如飛,多窄的平臺都難不住她,直接導致了當主角第一次遇到蝙蝠俠時,她穿著一雙14的高跟鞋在蝙蝠俠射出的鈎索上自由飛奔……
……拉妮婭當時都看傻了。
第一次隨機出來這麼清奇的發展,接下來拉妮婭當然不敢隨機,老老實實把形象調整成自己現在的樣子,然而刷出來的未來依舊……充滿了神奇的展開。
眼看傑森已經設定好形象正式開始遊戲,拉妮婭立刻開始和他吐槽——之前的記憶同調讓傑森共享了拉妮婭的記憶,不需要再解釋,換成別人她還要先解釋一下為什麼自己能玩出這種清奇的發展……
現代人手機幾乎從不離身,因此不管是哪種開局,不久之後主角都會誤打誤撞融合手機,開啟app化視野。
之前一個存檔,遊戲開局,主角身無分文,然而和拉妮婭不一樣的是,她沒有選擇去找工作,而是下載了一個模擬經營遊戲。
“開餐廳?”傑森問。
“不,是房地産。”拉妮婭面無表情地說。
傑森:“……”
故事模式可以快進,所以只用了幾分鐘拉妮婭就刷完了十幾條故事線,她只是想看有沒有打敗海拉的未來,所以沒太關注故事劇情,基本上看到現在的時間點依舊沒看到海拉就關掉了,但是依然有幾條故事線讓她忍不住停下來目瞪口呆一把。
比如這個……開始做房地産的主角,她的年齡甚至比拉妮婭要大很多,遊戲開始的時間點也遠在千禧年初,而至始至終,她都沒有成為超級英雄,雖然和各個城市的義警都有一些關系,但她主要就是在做房地産,因此還和布魯斯·韋恩生出了很多交往……
拉妮婭語氣滄桑:“為了進軍哥譚的房地産市場,她和布魯斯簽訂了哥譚改造的合作方案……然後花了幾年時間把其他幾個家族都搞下馬了。”
傑森:“……”他該說什麼呢。
“餐廳也有,然後是海島,遊樂園,石油,醫院,監獄,墓地……”拉妮婭說到這裡已經開始嘆氣了,“模擬經營類的app那麼多。”