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第680章 比賽規則 (3 / 3)

“也是從重組賽開始,不再進行全部團隊的混戰模式,重組賽是六隊混戰,十五強是五隊混戰,八強則開始兩隊爭戰。”

“需要你們記住的關鍵點是,在全隊混戰模式中,每一個團隊只能打敗一支敵方團隊,否則將以犯規論處。”

蘇林點了點頭,心道五百支隊伍聽起來是不少,不過前面四次團隊賽的淘汰效率會極高。

在短時間內,會進入十五強戰,那個時候才是真正高手對決的開始。

“那麼,勝負該以什麼方式評斷?”蘇林問出了最關鍵的問題。

納蘭雪道:“勝敗方式有三種,第一種為投降,如敵方隊伍投降,則比賽立刻結束。”

“第二種,以全殲敵方隊伍為獲勝,當然,我不推薦你們殺死敵方成員,後面會告訴你們原因。”

“除了全殲敵方成員之外,則是成員數量,比賽完畢後,哪一方團隊剩下的成員數量越多,則為獲勝。”

“每一次比賽為期三天,若三天之內雙方都有存活,則按照以上標準評判勝負。”

納蘭雪道:“在比賽過程中,你們不必殺死敵方成員,而是可以採取捕獲的方式,奪走敵方成員之後,那被奪走的成員將會失去繼續戰鬥的資格,直到當場比賽結束。”

“還記得剛才我說過,不推薦你們殺死敵方成員麼?你們可以採取捕獲的方式,保證敵方成員存活,這是有原因的。”

“什麼原因?”有學子插嘴問道:“殺了敵方成員,會讓我們失去獲勝資格嗎?”

納蘭雪搖頭:“那倒不會,但會影響你們接下來的成績。”

“在團隊賽中,人員傷亡在所難免,當你們的小隊減員之後,該如何填充?”

“在這裡,我們設立了這樣一條規則,戰敗的小隊,其全體成員被臨時視為‘待定成員’。”

“舉個例子,如果你們的隊伍打敗了敵方隊伍,但同時你們隊伍裡的成員不滿五個了,那麼接下來,你們將有權利進行投票,從被你們打敗的小隊裡面挑選成員,填充到你們的隊伍裡來。”

“如果你們全殲了敵方團隊,那麼就算你們隊伍只剩下一個人了,也將沒有待定成員可以拿來補充。”

“哦?這種規則倒是很新鮮啊!”有學子驚喜道:“那豈不是說,如果這次比賽我失敗了,可下次比賽我還是有機會上場?”

其他學子也都是微微點頭,這樣的設定很公平,如果一個學子實力超強,可他被自己的隊伍拖累而輸掉了比賽,那麼他還是會被其他隊伍看中,並挑選進去重新參加後面的比賽。

納蘭雪嚴肅道:“可以這麼說,但不確切,因為待定成員只有一次複活機會,若是他複活之後,又輸了一場比賽,那麼他將失去待定成員的身份,接下來的比賽中,也不允許被挑選。”

這個時候,郭華站出來問了一個很犀利的問題:“如果我的隊伍和蘇林的隊伍相遇了,又如果我的隊伍打敗了蘇林的隊伍。”

“可這個時候我的隊伍依然是五人,那麼,我能不能殺掉自己隊伍的成員,讓蘇林填補進來?”

這個問題,讓學子們都是微微一震,郭華的想法很現實,但也很歹毒。

納蘭雪搖頭:“不行,任何惡意進攻自己隊友的人,將會被取消比賽資格。”

“同時,挑選敵方成員的權利,將由己方成員投票選擇,如果你們隊伍裡面超過三個人不同意挑選蘇林,而是要挑選別人,那麼蘇林將會繼續作為待定成員。”

郭華點頭道:“如果蘇林的隊伍是被其他隊伍打敗的,那我能不能挑選蘇林?”

納蘭雪搖頭:“不能。”

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