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第299章 星際時代7 (4 / 4)

可死了兒子的幾個父母卻不肯善罷甘休,居然冒著除族的危險,去五十八區將顧家的幾位長老們打了個重傷。

其他家族見顧家得罪了上區的家族,也紛紛落井下石……不出一月,本來還烈火烹油的顧家居然就這麼落寞了。

而顧族長雖然一再聯系,可已經考到上區的幾位顧家子弟,卻再也沒訊息了。

求援不成,家族敗落,顧族長一口沒上來,被活生生的氣暈過去了。

等再醒來後,他冷笑了一聲,出門找了聯盟政府,由他們出面,將自己送到上區,與那幾位顧家天才“團圓”。

自此,兩方之間摩擦不斷,相愛相殺。

……

當然這都是後事了,眼下的顧嫵卻並不知道這一點,她正在星網中掙錢呢!

那天她接入了星網後,就從:直播區、遊戲區、影視區……中直接選擇了遊戲區,接入了《機甲刀鋒》。

這遊戲跟其他全息遊戲一樣,都是由玩家的精神力決定遊戲人物的屬性。

所以顧嫵一進去,就按照1:100的比例,獲得了100點的體力值,而配備給她的機甲,則與所有初始玩家一樣,是z1型號的機甲。

這機甲在現實生活中也是最低配置了。

很多剛進學校的機甲師,練手、學習就用的是它了。

眾所周知:一副機甲包括能源系統,傳動系統,骨架系統,裝甲系統,武器系統,外掛系統,感知系統,總控系統,操控系統,維生系統1。

而在星際聯盟中,從機甲誕生發展到現在,除了sss級別的生物機甲外,其他的從z1型號……s26型號,它們的能源、傳動、骨架、裝甲、外掛、總控、操控、維生、感知……核心系統基本上都是不變的。

而這些型號的根本區別,基本都體現在武器系統上。

這是因為機甲操作以精神力為樞紐,而為了統一作戰方式,聯盟對其他的系統作了統一化處理。

就算有些微差別,也只是效能上的差別,根本系統卻沒有變化。

而顧嫵手上這款z1,是一副武器系統為近身攻擊的機甲。

聽著蠻炫酷,可顧名思義,它的最大特點,就是……壓根沒遠端攻擊。

所以持有者拿這個上練一練機甲的靈活操作還好,可拿它上比武臺,一沒速度,二沒防禦……基本上就是被人錘爆的下場。

而大多數人玩《機甲刀鋒》的正常操作,都是先慢慢做任務,等攢到買好機甲的錢了,再去比武臺賺錢。

可顧嫵時間緊,哪有那個閑工夫磨嘰。

所以她剛拿到z1機甲,只控制著完成了系統教導的基礎動作,就迫不及待的開了pk系統。

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