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第九百零八章 Boss登場 (2 / 2)

對方出現的時候,就發動了目的性極強的攻擊,是敵是友不用再懷疑,因此阿爾文直接選擇了釋放飛劍,對敵人進行了攻擊。

轟轟轟!爆炸聲響過,但是讓人詫異的是,觸手的頭上卻並沒有出現血條。

是不破防,還是說,這個東西是無敵的?阿爾文深深皺起了眉頭。

……

“那是什麼?”正在前進的樂樂等人,突然看到前方出現了一個巨大的地標建築般的生物體,毫不意外地感到了震驚。

“我不知道。”就連眾人中最見多識廣的海洛伊絲,都沒法回答這個問題。

“唉,這種事還用問嗎?”這個時候反而是冒險團的一名普通成員開了口,“不管這個東西是什麼,肯定是老大捅出的婁子,我們現在趕緊過去支援肯定沒錯!”

話糙理不糙,冒險團這名成員說的話沒錯,他們現在應該做的事情確實是加速前進。不過在情況未明的時候直接早就這樣前往戰場,多少還是魯莽了一點,所以眾人在前進的途中,有和駐地中的獨嘯霜林等人進行了一次聯絡。明情況之後,通訊對面沉默了良久,獨嘯霜林的聲音終於響起。

“召喚吧,讓尤裡過去和你們說,這一次,可能真的出大事了!”

……

目光投向戰場,阿爾文在相對安全的距離進行了幾次遠端攻擊,但是卻並沒有看到對方的身上出現血條。正常來講,血條的大小,是和生物的體型相關的,體型如此龐大的“怪物”血條應該同樣巨大才對,但是此時的情況卻並不符合阿爾文的推測。最後,阿爾文又拉開了長弓,對著觸手釋放了一次風之決意,依然沒有血條出現。被逼無奈的阿爾文只能靠近了一點,想要繼續尋找機會,而在靠近之後,阿爾文終於發現了一點端倪。

他之前的那些攻擊,並不是沒有效果,在靠近之後,阿爾文確實看到了血條,只不過比預想的要想很多倍罷了。而且血條這個東西,小到一定程度之後就不顯示了,這個視力無關,只會受偵查類的技能等級影響。

確定了這一點之後,接下來的事情就順理成章了,阿爾文開啟了聖堂之眼,不用靠近,就看到了數個血條出現在了視野當中。沒錯,是數個!阿爾文之前的攻擊落到了不同的位置,顯示出來的血條,同樣也是不止一個,看到這樣的情形,阿爾文當即明白了這個敵人是什麼情況。

一個詞來概括,就是模組化。模組化這個機制,要說起來也不算複雜,就是將一個巨大的目標,分成無數的小目標,單獨計算血量,這樣的機制,一般在機戰類的遊戲裡比較常見,比如說是一輛巨大的戰車,往往會被分為:裝甲模組,動力模組,火力模組……這些都是相互獨立的;又比如,一些機械型的boss,每一條腿的血量都是獨立的,要把所有的腿都砍斷,才能攻擊本體……

總而言之,模組化再血量獨立計算的同時,一般也會將功能分攤開來,每破壞掉一塊,就會使對方喪失一部分的功能。這樣的設計,不光讓遊戲更真實,同樣也是在考驗玩家的戰術思維能力,所以在很多遊戲都得到了應用。但是面對著面前的巨大觸手,阿爾文卻犯難了——這個東西各個位置都長得一個樣,他要從哪裡破壞起來才好呢?

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