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這已經是第二名死亡者了。邪神們的心裡彷彿壓了一座大山,沉重得讓人透不過氣來。而且更讓他們擔心的,是對方接下來會將誰作為目標?
邪神們覺得阿爾文應該還能在擊殺他們中的一個,但是接下來的情況,似乎和他們的預料出現了一定出入——阿爾文在擊殺第二名邪神之後,黑色的氣息彙入他的身體,很快完成了對死亡宣判的充能,但是這個能量的吸收過程卻並沒有停止。黑色的氣息繼續彙入阿爾文的身體,然後以他為過濾,關注到了另外一個靈魂之內。
是黑暗室女!黑暗室女作為一個純淨的能量生物,或許不高,但是潛力卻是沒有上限的!在於阿爾文一通經歷過無數強者的戰鬥之後,她現在已經擁有了接近屬神的實力。而且因為兩人長時間的融合,黑暗室女的體質也向著接近告死者的方向開始轉變。雖然還不能使用死亡宣判技能,但是暫時幫阿爾文儲存一下能量還是可以的。
在擊殺了第二名邪神之後,很快又有一個人倒在了阿爾文的手下沒錯。但是在擊殺了第三名敵人之後,阿爾文的腳步卻並沒有想他期待的那樣停歇下來,反而很快又尋找起了下一個目標。
能夠連續使用死亡宣判的阿爾文,對於敵人的壓制力是絕對的。阿爾文每擊殺一名敵人後,獲得的充能平均下來大概是80多一點,換句話說,在每次都成功擊殺敵人的情況下,阿爾文將會連續擊殺五到六名敵人才會停下來!這和連續殺兩人完全不是同樣的概念!
而且,在擁有了能夠多次使用死亡宣判技能的機會之後,阿爾文反倒不急著使用了,阿爾文在敵方人群中進行著遊擊,不斷地消耗著敵人的力量和防禦能力。而每當有人放鬆警惕之後,阿爾文就會真正使出必殺的一擊,在保證了成功率的同時,最大限度地消耗著敵人的力量與意志。
噗呲!
一道聲音響起,眾人一開始的時候還沒反應過來。慢了一秒,他們才反應過來是又有人死了。又慢了一秒,他們才意識到一個關鍵——這是阿爾文連續擊殺的第四人,而真正可怕的是,阿爾文好像並沒有使用死亡宣判技能!
在阿爾文的疲勞戰術下,邪神們的反應其實已經微不可查地遲鈍了起來,甚至,對於連續有人陣亡的情況,他們都麻木了起來——反正肯定有人要死,那隻要不是自己不就行了嗎?
抱著這樣麻木的想法,在阿爾文向一名血量較低的邪神痛下殺手的時候,其他邪神竟然根本沒有進行救援!
在這些人看來,阿爾文想要擊殺這名邪神,肯定是要動用死亡宣判技能的,而這個技能用一次就少一次,其他人也就安全一點,所以當然不會有人救援。但是,這些人現在才發現,原來他們還是低估了阿爾文的傷害!原來即使是戰鬥已經以最激烈的程度進行了數十分鐘,阿爾文竟然還有沒使用過的底牌!靠著這些能力,阿爾文沒有使用死亡審判就擊殺了敵人,局勢瞬間和邪神們預料的出現了巨大的出入。