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人族的玩家沒想到,對方居然會壯士斷腕,直接舍棄了難以修複的器械,以此提升行軍的速度,原本好不容易看到的希望,彷彿瞬間又遠離了眾人。
“對方攻城的任務應該也有一個六小時的時限。”一名玩家做出了推斷,眾人覺得他這個猜測和事實基本不會差出太遠,而這明顯不是什麼好訊息,因為這樣一來,對方接下來的行軍方式,絕對要變得更激進了。
“還是看一下接下來的情況吧!”眾人最後只能無奈地決定道。
邪神陣營的玩家前進了一段距離,果然遇到了人類玩家佈置的陷阱,不過幸運也是不幸的是,這些玩家的隊伍走到一半的時候,地面就出現了坍塌,洞裡的魔法陣被觸發,三十多名敵人在爆炸中化為了白光,不過這也給後面的玩家拉響了警報,後續的玩家帶著各種大型器械繞過了陷坑,人族玩家最大的目的並沒有實現。
吃了一次虧之後,邪神陣營吸取了教訓,開啟了各種偵測類技能在前面開路,眾人那些並不怎麼高明的陷阱絕大部分都被邪神陣營的玩家排除了出來。不過好在,眾人對於這些陷阱的偽裝能力,本來就沒抱太大期待,他們真正依靠的,是這些陷阱的數量——80多級的玩家,行動力何其強大,如果不是多少要保證一點質量,眾人可以直接將這三十多公裡的路整條挖爛!
邪神陣營的玩家在前進了一段時間之後,發現這樣一點點探索然後排除陷阱,花費的時間實在太多了!最後無奈,這些人只能幹脆放棄了沿道路前進。
人類玩家的策略再次成功,對方的行程再次被拖延了半個小時左右的時間。不過,這明顯依然無法滿足任務的要求。因此,人類玩家在對方經過一個狹窄地形的時候,再次發動了襲擊。
“繼續前進!”邪神陣營的一個會長喊道,他想讓公會快速透過這個狹窄的通道。不過,所有的人都擁擠在一個峽谷口,想要快速透過根本不可能。此時邪神陣營的玩家陷入了兩難,他們的陣型剛有三分之一作用透過了峽谷,如果前進,肯定需要花費相當的時間,而在這段時間裡,他們一定會承受不小的損失。但如果和人類玩家交戰,前面的玩家又很難對後方進行支援,只能是這一半多的玩家,來對抗人類玩家的軍隊。
二十多萬對十萬,邪神陣營的玩家勝率還是很高的,但是他們的目標不是在這種地方花費巨大的代價,和敵人進行鏖戰的。
“怎麼辦?”邪神陣營的眾多公會陷入了艱難的抉擇之中,但就在這個時候,一個聲音卻突然在通訊中響起。
“打!”邪神陣營的玩家一轉之前的頹勢,對人類玩家發起了反擊。人族的玩家沖鋒到了一半,頓時覺得壓力大增,不過,人類玩家依然沒有退縮,繼續前進,沖入了敵方的陣型。