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六頭半神出現在臺上的同時,一道屏障出現在了場地中央,矮小的半神被一道光芒接引到了黑塔之上,暫時脫離了戰鬥。
阿爾文皺了皺眉頭,對方的謹慎,稍微有點出乎了他的意料,不過既然已經成為了這種情況,那就只能是先把這幾頭半神怪物殺掉了。
六頭怪物,分別站在了圓臺的四周,將眾人包圍在了其中,從顏色來劃分,應該是對應光暗風土水火六種元素無疑。
“先打水!”阿爾文下達指令道,眾人聞言,直接整齊地發動了攻擊,數十把光劍整齊地向著藍色鎧甲的怪物飛了過去。
轟轟轟……連串的爆炸聲響起,每一聲次爆炸都帶起五千多的傷害,一共三十幾萬的傷害,水系半神的血量直接就被打掉了三分之一。
嘩啦!水系半神召喚出一道水流,為自己恢複了二十多萬的血量,與此同時,土系半神開始朝眾人沖了過來。百餘米的距離,轉瞬就被沖過,在這段時間眾人只來得及對水系半神又發動了一次攻擊。
“閃開!”土系半神在接近之後,立刻施放了一個大範圍的技能,眾人連忙向周圍退去,以躲避這次的沖擊。但是與此同時,另外兩頭怪物的技能也飛向了眾人。眾人連忙再次走位,躲開了幾道叉狀的雷束和一片爆炸開來的火焰——這幾頭怪物相互之間明視訊記憶體在默契,就連使用技能,都選擇在同樣的時刻。唯一例外的是光系的半神,它並沒有準備攻擊,眾人猜測他可能和水系半神一樣是輔助之類的角色。
刷!一道金光在整片圓臺上亮起,所有人的血量都下降了一截。
眾人:“……”好吧,猜測錯誤,人家不準備攻擊是因為人家根本不需要準備,瞬發全屏傷害,這樣的技能,基本沒有取巧的餘地,眾人只能硬抗,也幸好眾人的體質和魔防都比較高,才沒有在這第一波攻擊中就出現傷亡。
刷刷刷!一道道紅光出現在了所有人身上,隨著馬踏長歌的實力提升,他現在的技能效果對比以前也出現了大幅度的提升,傷害轉移這個技能又新增加了一個額外效果,可以免費為隊友格擋10的所受傷害最高不能超過技能總減傷的50),這個效果在傷害轉移技能大規模使用的時候,發揮的效果尤為明顯。
馬踏長歌的技能,強的不僅僅是能夠減傷,減傷的技能很多,但是卻沒有一個能替代馬踏長歌的技能的,原因有兩個,一來是這個技能不可驅散,馬踏長歌的傷害轉移是開關類的技能,除非用技能控制住馬踏長歌,否則這個效果一直都會存在,第二個就是疊加,傷害轉移的效果和可以和任何減傷類的技能疊加,基本就可以看做是玩家自己的血量……不,在某些非常特殊的情況下,甚至可能比自身的血量還要優秀,就比如說是那些百分百傷害的技能,因為這個技能並沒有真正增加血量,所以百分百傷害技能的效果也不會提升!這個時候發揮出來的效果,甚至比自身的血量還要優秀!