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擒賊先擒王!斬首戰術,一項是冒險團的保留曲目,只不過平時這個曲目是阿爾文在表演,但是這次,卻變成了一群人的“合奏”。
問題是,以這些人的實力能夠在短時間內擊殺一頭半神boss嗎?
答案當然是能!死在他們這一招下的半神怪物,已經不下兩位數了!面前的怪物雖然較普通的半神比要強,但是卻並沒有達到質變的程度,所以正面對抗這樣的攻擊,下場只有死。
“防禦!”半神怪物下達指令,無數的光芒在史詩怪物們的身上亮起,最後彙聚到一起,形成了一個巨大的屏障,為他擋下了這一擊。
看起來,冒險團的玩家似乎陷入了被動。一次強力的攻擊沒能達到目的,但是自己卻沖得太前了,陣型和近戰類的怪物混雜在了一起,形勢似乎非常地糟糕。
但是冒險團的玩家對於這種情況似乎是早有準備,在光劍被投擲出去後,他們連結果怎樣都沒看,就直接召喚了下一把武器。這一次,他們選擇的武器基本都是近戰。
破刃斬!純白的光芒在各處亮起,雖然冒險團的神官大部分走的都是法系,但是此時他們召喚的卻都是力量和敏捷型的武器,再配合破刃斬的力量加成,發揮出的戰鬥力竟然絲毫不弱普通的史詩級近戰。
這就是史詩裝備的強大之處了,一把史詩武器,提供的屬性甚至超過玩家本身的屬性,因此相對來講,玩家自身加點的影響就被淡化了,只要你有足夠的操作來駕馭,法師變近戰也不是什麼不可能的事情。“一把武器就是一個職業!”人們對史詩武器的評價之中,甚至有這樣的說法。
刷刷刷……冒險團的玩家並非每一個都是熟練的近戰,但是沉穩的心理素質,和精準的攻擊能力,卻是每一個人的必備素質,在力量和單位面積閃的數量佔據上風的時候,他們也只需要做到這一點就可以了。
二三十頭怪物,在眾人的齊心協力下,很快被亂刀剁死,而在解決了身邊威脅最大的幾只怪物之後,眾人做的第一件事,就是再次對半神怪物發動攻擊!
“……”半神級的怪物看到這種情況,驚怒交加,連忙指揮著怪物們對冒險團的玩家發起攻擊,但是沒想到,這些人幾乎不在意自己的生死,擦著技能躲過,就立刻開始了再次攻擊。