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和林克之光的人彙合,從另一方面來說,當然也就和冒險團剩餘的玩家完成了彙合。阿爾文先是讓沒有史詩級召喚物的玩家每人領了一頭亡靈,磨合這種事情,當然是越早越好,趁現在不合適還能換,而且也能給招魂旗幟那邊空出更多的餘地來,方便在戰場上招魂。
冒險團加上林克之光的幾萬人,雖然人數不算太多,但是整理好隊形之後也算得上是有那麼幾分氣勢,一行人浩浩蕩蕩開始了朝火焰城堡的方向的進發。眾人這一路,走得還算順利,除了遇到一點輕微的騷擾之外,並沒有遇到太多敵人,看來對方已經收縮隊伍,返回城堡進行了防禦。
眾人一路前行,直到距離城堡外圍500多米的時候,才停下腳步。在這個區域,有一段天然的狹窄道口,可以讓他們不受敵方炮火的襲擊,當然,在這個位置眾人也打不到對方就是了。
城堡前方大概八百乘五百米的區域,就是眾人攻城時的主要戰場,不過雖然源血術士沒法改變半位面的形態,但是佈置一下戰場還是沒問題,在這幾十萬平方米的範圍上,此時布滿了各種自動攻擊武器和陷阱,不僅如此,在對方的要塞中央的防禦塔上,還有一個帶有赤紅豎瞳的巨大眼球,所有踏足戰場的人都會暴露在這隻眼球的視野之中,無法隱身不說,還會受到一個“混亂凝視”的負面狀態,空間類技能無法正常使用,被攻擊的時候還有機率受到兩倍暴擊傷害,雖然這個機率只有5,但是為眾人帶來的壓力卻是巨大的。
“只能是硬頂著敵人的攻擊往前沖嗎?”阿爾文皺眉道,對於這種拿命堆敵人防線的戰鬥,阿爾文真的非常不適應。
“貌似是隻能這樣了。”伊凡無奈,“這個半位面,只有這一個入口,想要拿下要塞,只能強攻。明顯這應該是系統的設定,畢竟是一方勢力的老巢,不可能那麼簡單地被攻陷。”
對於伊凡的勸說,阿爾文雖然不願意承認,但是也不得不選擇接受。雖然這款遊戲一直在強調戰鬥系統的高自由度,但是不可能什麼事情都是可以取巧的,尤其是這次攻打源血術士的老家,戰鬥能否勝利,直接決定著整個遊戲世界的劇情走向,沒有實打實的戰鬥力作為基礎,是不可能透過這一關的!
“總而言之,先清洗一下戰場吧!”伊凡開口說道,戰場上的那些陷阱,不管怎麼說都是他們進攻的阻礙,必須破除或者引爆,至於戰場上的幾個火焰堡壘,那就更不用說了,要是讓這些東西在玩家人群中放火,這場戰鬥也就沒法打下去了。
摧毀地堡,當然是要用迫擊炮,那麼大一個固定靶,就算是技能等級不高的人都能打得中,更不要說林克之光千錘百煉的操炮手了!雖然地堡的耐久很高而且數量不少,不過迫擊炮打建築本來就有加成,所以眾人花了二十多分鐘,就把這些地堡清理了個幹淨。在這期間,眾人只因為敵人的三座大炮塔打掉了二十多架迫擊炮,損失不到1,完全可以接受。
不過這個時候,眾人就犯難了。
“誰先沖?”阿爾文扭頭看向了伊凡。