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眾人清理完戰場沒多久,探查人員就給眾人發回了訊息——半位面分為前後兩個部分,而且這兩部分現在正在緩緩地脫離!
對方並沒有給阿爾文等人留下多少時間,好在這個時候眾人的隊伍已經重整完畢,雖然人數折損了三成左右,不過這個時候眾人已經沒有時間等複活的隊友了。
繼續前進!
眾人帶著隊伍開始朝著半位面的後半部分進發,在穿過各種建築過後,眾人果然看到了一道正在逐漸變得不穩定的交界。在交界處,眾人和守衛的敵人發生了交火,因為半位面兩部分的分離,戰鬥過程略顯膠著,不過最後眾人還是以較小的代價透過了這道關口。
“這個地方,和之前的區域一點都不一樣啊!”有人感嘆道。這個人說的一點不錯,半位面的後半部分,和前半部分風格完全不同,不光是巖漿和地火的活動更為劇烈,就連建築的風格都完全不同,如果說前面的要塞,是具有惡魔風格的人類建築,那麼這邊的建築,就完全變成了惡魔風格的堡壘,如果這個遊戲中真的存在一個地獄位面,大概,也就是這樣的一副景象了吧!
“有些不對!”阿爾文走了一段距離之後突然皺起了眉頭。
“什麼不對?”旁邊的瑟蜜兒問道。
“太安靜了。”阿爾文說道,“越是靠近堡壘,我們遇到的敵人就越少,這一點非常不合常理。”
“難道說,他們在埋伏我們?”有人問道。
阿爾文搖了搖頭,“不像,如果是埋伏的話反而應該自然一些,這樣的死寂,肯定會讓人完全繃緊神經,伏擊能起到的效果非常有限。”
……
阿爾文的猜測一點沒錯,眾人一路走來,沒有遭到任何的伏擊,最多就是不知道從哪冒出來的惡魔系怪物,以卵擊石地向著玩家沖來,除了讓人虛驚一場之外,沒有任何的用處。
眾人小心提防著敵人可能出現的全部方向,但是到最後卻什麼都沒發生,眾人就這樣順利地來到了堡壘的最中心處。
玩家們推開沉重的大門,一股血腥的氣息撲面而來,眾人的臉色不由地有些發白。