“這是上次任務的獎勵嗎?”阿爾文問道。
“沒錯。”伊凡點點頭。
“裡奧大師給你們的?”阿爾文問道。
“是,也不是。”伊凡說道。
“怎麼講?”阿爾文聽到這句話,頓時來了興趣,一直以來,他都很好奇一個問題——工程師是一個人類種族主導的職業,沒有那些強大的npc勢力在背後作為支援——裡奧大師在遇到伊凡等人之前,也只不過是一個人類國度中比較有名氣的學者而已。在這樣的情況下,他們是怎麼從失落之地的任務中獲得獎勵的呢?裝備材料暫且不提,但是技能和職業體系的擴充呢?這種事不可能透過打怪得到吧?不要小看這一點,想象一下,如果阿爾文沒有獲得告死者的傳承,現在會是怎樣的場景?
“這個嘛……到了現在也算不上什麼太大的秘密了。”伊凡笑了笑說道,“說起來你們可能覺得不講道理,我們獲得新技能和新技術,透過的是一種叫‘尤裡卡’的東西。”
“從澡盆裡面嗎?”阿爾文隨口吐槽了一句。
伊凡對於他的吐槽回以微笑,然後一本正經地解釋了起來:“人類科技技術的進步,並不是一個平穩勻速的過程,在有些時候,某一個靈感的爆發就會導致技術的跳躍式前進,而這就是我們說說的‘尤裡卡’,希臘語是eureka,意思是‘我發現了,我找到了!’原話是阿基米德在發現浮力定律的時候說的,確實是在澡盆裡面。”
阿爾文:“……”用認真的態度完全阻斷自己的吐槽,這算是一種新的應對方式嗎?
伊凡的講解還在繼續:“於是,有些遊戲之中借用了這樣的設定。在達成某種特定的條件時,可以直接獲得一部分新的能力,讓玩家可以快速提升實力,這也算是系統為了平衡而對工程師職業做出的補償。”
“原來如此。”阿爾文點點頭,“這麼說轉輪炮的製造技術,就是你透過尤裡卡獲得的了?”
“沒錯。”伊凡點頭。
“‘特定的條件’,也就是完成失落之地的任務了?”阿爾文問道。
“是的。”伊凡再次點頭。
“嗯。”阿爾文點點頭,對方說的“有些遊戲”他也接觸過,而且就算在這個遊戲之中,阿爾文也見到過類似的情況,所以對於對方所說的設定,他一下子就理解了。
而且話說回來,伊凡在這個時候透露出這件事,明顯也是有意為之的,現在幾個勢力有著共同的目標,不可能阻礙他們的任務,伊凡將這件事說出來,唯一的效果就是提升其他幾家勢力對林克之光的評價,可以說是百利而無一害。
這件事其他的人都心知肚明,但卻並沒有人産生什麼不滿。或者不如說,在一個健康的合作團體之中,每一個人都會希望自己的合作同伴越強越好,因為只有這樣才能對整個團體帶來更大的利益。