話說只不過是鑄造一件裝備,這個心理活動是不是太劇烈了一點了?算了,不管了。
阿爾文當初在挑選掉落的時候,第一個選擇的就是boss的盔甲。雖然在這之後boss的武器和儲物空間中的一塊史詩材料分別被dc和林克之光分走,不過阿爾文覺得自己並沒有吃虧。在和亥洛弗戰鬥的時候,眾人面對的一個很大的阻礙,就是他強大的魔法抗性,因此阿爾文可以斷定對方身上有著一件或者多件強大的防具,而在和boss長時間的交手中,阿爾文漸漸地將目光鎖定在了boss的盔甲之上,果然不負阿爾文所望,這件盔甲所用的材料的是一種對魔法有著強大抵抗能力的金屬。阿爾文將盔甲重鑄之後,成功為馬踏長歌打造了一件胸甲外加一條腰帶。
元素囚牢重甲、史詩)
裝備要求:160力量,100體質。
物理防禦:165,魔法防禦:125
力量+60
體質+80
生命恢複速度+100
所有魔法抗性+20
被動一壁壘:免疫背刺和針對心髒和頸部的要害攻擊和穿刺類技能的額外傷害,如果裝備者處於“防禦狀態”,受到沖鋒類技能的傷害將降低50。
被動二元素囚牢:提升40對所有元素魔法的抗性,不過你的元素類技能攻擊技能的傷害也將下降40。
主動風暴守護:創造一個耐久為5萬,元素抗性為60的魔法風暴,同時阻隔屏障內外的元素系攻擊技能。在風暴屏障之中,四系元素處於平衡狀態,如果有某種元素處於上風,那麼當屏障遇到與其相剋制的元素攻擊時屏障的耐久不會下降,反而會恢複。屏障的初始半徑為3米,會隨著時間的推移加速擴散,當碰觸敵人時,會對其造成5000點隨機屬性的元素傷害,並附加與其對應的傷害引燃、凍僵、眩暈和石化中的一種,持續時間分別為5221秒),技能施放期間,元素囚牢失效。技能冷卻時間:5小時。
德內羅的格鬥腰帶重甲、史詩)
裝備要求:80力量。
物理防禦:85,魔法防禦:60
力量+20
體質+60
暗系抗性+40
被動一格鬥反射:如果成功格擋住了一次攻擊,下一次近身攻擊的攻擊速度提升50。
被動二強健體魄:負重能力提升20,如果裝備者的體質超過300,裝備者將獲得對物理系異常狀態更高的豁免能力,效果相當於物理防禦提升100。