阿爾文猜得果然沒錯!boss在短時間沒能破解阿爾文的技能之後,竟然直接轉移了目標,將目標放到了其他玩家身上,一時之間,眾人的處境變得危險了起來。
阿爾文可以對boss進行幹擾,不過這個幹擾其實最主要的效果在於擾亂而不是打斷,簡單來說就是透過格擋和攻擊來改變boss技能的落點。假如boss是將目標鎖定為一個單位,那麼阿爾文的幹擾可以說是非常有效的,要是被保護的目標自身再有點實力,阿爾文幾乎可以保證對方無恙!但是,當boss沒有明確目標的時候就比較麻煩了。阿爾文格擋得了普通攻擊,格擋不了技能,能格擋得了巨劍,格擋不了巨劍的火焰。就算是利用雷電沖破火焰,其實也不過是以點破面罷了,想要抵消boss的攻擊,以阿爾文的魔力總量,根本沒法做到。
轟!一道劍氣落到交戰雙方的區域當中,雖然波及到了幾只怪物,但是被波及到的全部都是傳說級的小怪,這種東西此時在戰場上有上百萬,根本算不上什麼損失。相反,玩家們的損失就慘痛得多了!兩百多的玩家陣亡,其中的一百名,還是以編制尚且完整的小隊,這樣的傷亡,真的讓聯軍的指揮者有些肉痛。而這,只是boss的一次普通攻擊的效果。
必須阻止這個家夥!阿爾文的心思微動,一個想法出現在了他的心中。
天國武裝!阿爾文再次開始了召喚,一把纖細的武器,漸漸地出現在了他的手中,這把武器,與其說是細劍,倒不如說是匕首。
背叛者的禮物史詩)
裝備要求:???
攻擊力:214~280
敏捷+100
被動一刻骨背刺:當攻擊命中敵人背部的時候,造成的一切傷害提升20,而且附帶一個額外的物理傷害,傷害值等於攻擊者的敏捷屬性。
被動二無光之刃。
被動三絕望背棄:攻擊附帶一次絕望特效,如果此時刻骨背刺生效,則此次絕望效果的判定值提升200,且無視目標的絕大部分精神免疫效果。
被動四能量吸收。
這是一把典型的敏捷型武器,在裝備這一類武器的時候,玩家的攻擊力是受到敏捷屬性加成的,再加上敏捷屬性對於攻速的巨大提升,這讓敏捷類職業在輸出的時候具有了極大的優勢。不過既然有優勢,當然也就會有劣勢,無法和力量職業硬碰硬這點暫且不提,單單是兩種型別武器的命中判定都是不一樣的。道理很簡單,你拿一個狼牙棒,就算是砸到人大跨上,那也是傷害,但是匕首就不一樣了,不要說是肢體了,就算是肩膀一類不怎麼要害的部位,刺上去傷害都會打折扣——只能將軀幹和頭頸選為攻擊目標,這無疑是一個不小的限制。很多人說敏捷職業難玩兒,就是因為這個。
不過,只要能夠保證攻擊的精確,近戰敏捷職業的傷害還是非常驚人的。就拿阿爾文這把匕首來說,只要命中敵人的背部,就算不是親手進行的攻擊都有1.2的敏捷系數加成武器的100點敏捷不會附加在阿爾文身上,但是會對自身攻擊的傷害造成影響),再加上量身定做的被動技能,相信能讓對方感受到刻骨的疼痛——字面意義上的刻骨!