“這是什……”一名玩家剛說了一半,連忙低頭躲過了一把鏽跡斑斑的飛刀,起來之後繼續說道,“臥槽,居然比我脾氣還暴躁,你們都別攔著我,我和它們拼了。”
眾人:“……”
“那個,你們真不管我?”這名玩家回頭看了看眾人。
“小心他們的物理攻擊,有破甲和殘廢效果。弱點是軀幹,其他部分具有武器化特性。”阿爾文偵查過對方的資料之後說道。
所謂的武器化,是一種身體特化後的表現,就好比玩家用武器對拼,除非是大幅度落入下風,否則是不會受到傷害的。而具備這種特性的怪物也是如此,他們的肢體如同是武器一般,可以為它們抵擋大部分攻擊。物理攻擊必須要命中要害部位才能造成傷害。當然,魔法攻擊就不受這個影響了。
“上吧!”阿爾文說著,帶著眾人朝敵人沖了過去。
當!阿爾文的武器砍在敵人的手臂上,留下一道白印,眾人看到這種情形,頓時心中一凜,阿爾文的武器,可以斬斷材質較差的傳說級裝備,連他都沒能給對方造成傷害,其他的人就更不要想了。
這是一堆硬骨頭!雖然魔法攻擊可以正常發揮出效果,但是在近戰輸出大幅度降低之後,眾人擊殺這批怪物還是花掉了十多分鐘的時間。而這個時間,已經足夠眾人殺死一隻史詩級的boss了。
怪物被殺死之後,阿爾文走上了前去,開始檢查屍體。
“怎麼樣?”半響之後,有人忍不住問道。
“不行。”阿爾文搖了搖頭,“一體化的構造,一旦被殺死,無法再複活。”
“那這種亡靈的製造方法?”眾人將目光轉向了另一個問題。
對於這個問題,阿爾文只是輕輕嘆了口氣,“有一部分是在改造物件活著的時候完成的,透過煉金手段讓受體的四肢硬化,來獲得符合標準的屍體,這樣的技術,沒法複制。”
眾人聽完,陷入了沉默,他們明白,阿爾文所說的無法複制,不是因為阿爾文煉金技術不夠,而是因為這種方法太殘忍了。作為邪神,當然可以不必在意受體在改造過程中承受的痛苦,但是在冒險團的眾人看來,還是難以接受了一點。
在接下來的戰鬥中,眾人不止遇到了這種型別的亡靈,銅頭鐵臂,力大無比,對付起來非常困難。眾人試著用控制亡靈技能控制了這種亡靈幾次,發現成功率非常低,勉強控制了幾只,卻沒法形成規模。於是眾人幹脆放棄了這個吃力不討好的工作,直接讓骸骨收藏者吞噬了這些屍體。這種屍體每吞噬一具都可以提升相當於普通屍體幾倍的屬性,這是眾人目前找到的這種亡靈唯一的用途了。