“……”冒險團的亡靈法師舉著發展,木然良久,其實屍爆這個技能雖然威力強大,但是弱點也同樣明顯,血肉聚合怪只有在活著的時候才能放進亡靈空間,但卻只有死了之後才能作為屍爆的目標,所以必須要抓住對方死亡的瞬間放出這個技能才行,否則,對方的一個小小的召喚骷髏技能,就可以破壞這個大招。
“唉,手速慢了啊!”亡靈法師感慨了一聲,對方的隊伍中果然還是有高手的。
屍爆技能被破解,這對於冒險團的玩家來說還是頭一次,好在接下來還有其他的技能,德魯伊們召喚出小型火山,噴發出了陣陣巖漿,在傷害的同時也封鎖住了戰場,再配合其他玩家的攻擊,成功殺傷了對方三四千的玩家。
比分瞬間拉大。
“哼!”對方帶頭的法師發出一聲冷哼,然後抬起了法杖,一道赤紅色的光束隔著兩百多米,筆直地落到了一名玩家的頭上,爆出一個一千多的巨大傷害,瞬間秒殺掉了這麼玩家。
“臥槽,什麼玩意?”這名玩家的驚呼聲在團頻道中響起,但是很快,另一個高八度的臥槽就再次響了起來,“臥槽,居然有終結獎勵!”
原來,這名玩家趁著剛才的機會動手殺了一百多名玩家,而他這一死,竟然一下子給對方提供了三四十的積分。在得知這一訊息後,冒險團的所有玩家都沉默了,很明顯,這是對他們非常不利的一個設定。
“發什麼呆?繼續攻擊!”阿爾文的聲音響起,眾人這才回過神來――對啊,有什麼好發呆的,不就是返還三分之一作用的積分嗎?就算是全額返還又能怎樣,難道就因為這個不幹這幫的了嗎?
“上!幹死他們!”冒險團的玩家如同是打了雞血一般,把各種大範圍的技能都朝地方丟了過去,成功地帶走了兩三千個敵人的生命,然後……一溜煙地逃離了這裡。
裝完逼就跑,真特麼刺激!
其實這也是冒險團的策略之一,這些人除了個體實力較強以外,最大的優勢就是機動性了。畢竟人少裝備好,真要跑起來,對方是追不上的,所以眾人打定了主意,大招好了就上去拼一波,打完了就跑,盡量佔據戰場上的主動――對方都已經佔據“人和”和大部分的地利了,剩下天時,他們當然不可能再錯過了。
一場遭遇戰,對方的公會死了將近七千的玩家,冒險團的玩家死了二十多個,分數差也再次拉開了六千左右,達到了七千三的巨大差額。不過,因為有著死亡次數的限制,所以這場戰鬥到底哪一邊更劃算,現在還真的有些不好說。
80分鐘後,冒險團的玩家重新彙聚到一起,而對方因為隊伍龐大,路途遙遠,所以現在還有著七千人的空缺,冒險團的玩家決定趁著這個時間差,給對方來一波狠的。
轟!爆炸聲響起,這一次因為有了教訓,亡靈法師用最快的速度施放了屍爆,就算是對方的那個高手,都沒來得及破壞,看著敵方人群中出現的慘綠色蘑菇雲,亡靈法師覺得一陣揚眉吐氣。玩遊戲玩到這種地步,誰都不會認為自己比別人差。之前被對方秀了一波,他就覺得有一定運氣因素在裡面,可是這種事不是靠嘴說就有人相信的。而這次,他用行動證明瞭這一點。
轟轟轟轟……爆炸聲接連響起,雙方的戰鬥一開始就進入了白熱化,各種大招如同不要錢一般地丟出去,山崩海嘯,雷鳴天火……各種型別的技能通通在這片戰場上出現,如果是拿到現實生活中,這種情形也和世界末日差不多了……