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第三百七十二章 拉鋸 (2 / 2)

“埋伏是埋伏了,但是人數只有一個,那個家夥叫阿爾文……”玩家將剛才的經歷都說了一遍。

“阿爾文?這麼說果然是那個阿爾文了!”拿著三色法杖的玩家沉吟了半響之後說道,在這個遊戲裡,“好,我倒要看看他是不是真像是網上說的那麼有本身!”

――在這個遊戲裡,玩家的名字是可以重複的,不過因為還有其他的辨識資訊,所以並不擔心會弄混。

……

另一邊,阿爾文解決了作為先鋒的怪物,短時間內不用擔心目標點失守,於是就在附近搜尋了起來。而這一找,還真發現了一點收獲――在一個隱蔽的高處,阿爾文發現了一個寶箱,開出了一件傳說級的裝備,加的屬性還不錯,放到團倉庫了應該會有人用得上。而在一個巖壁的下邊,阿爾文發現了一個奇怪的雕像,用特殊的方法打碎之後,阿爾文獲得了一百點的積分。

轟隆轟隆!遠處的方向出現了一片烏雲,粉紫色的閃電不時地落下,阿爾文抬頭看了一會兒,確認那是敵人所在的方向,而這種巨大的聲勢,無疑是聯合施法才能産生的效果。看來,這批的敵人可不是那種空有人數優勢但不懂得利用的貨色。

接下來一個多小時內的事情發展也證明瞭這一點,在冒險團一方佔據著兩個目標點的情況下,對方的積分仍然能夠死死地咬住他們,最後只被落出了一千二百多。而在這個時候,阿爾文又聽到了一個非常不好的訊息――眾人最開始殺掉的那個史詩級boss,現在又複活了!

按道理來說,怪物複活對於眾人來說是一件好事,畢竟這是一大筆的積分和經驗,但是想到對面的怪物也是會複活的,他們就高興不起來了――那些家夥能夠死死地咬住積分,靠的不就是靠大批的人數刷怪嘛!現在怪物能複活,無疑是又加大了對方的優勢。

不僅如此,隨著對方的推進,最後這個公會的大部隊終於趕到了地圖中央的位置,面對著上萬人的隊伍,阿爾文沒法硬碰硬,只能是暫時退卻,眼睜睜看著對方佔領了這個為他提供了一千七八百積分的目標點。

雙方的積分差距開始拉近,而且比當初拉開的時候速度還要快。

不過,對方還是沒有就此滿足,他們在佔領了中點之後,依然在往前推進,看樣子,大有將阿爾文等人趕盡殺絕的架勢。

此時,在冒險團一方的隊伍頻道裡,所有人都陷入了沉默。這個沉默不是因為局勢不利時的失落,而是暴風雨來臨前的寧靜。

“老大,現在就一個辦法了!”一名玩家說道。

這句話得到了所有人的認同,至於這個辦法是什麼,那就不用說了。對方最大的優勢是人數,但是最大的劣勢也是人數,好幾萬的人在那裡,要是真能殺他個幾千,那不是比什麼目標點都強了!

阿爾文沉吟,這件事幹是絕對要幹了,但是不能魯莽。阿爾文倒不是害怕對方,他只是擔心達不到預期的效果罷了,畢竟這種事情一次不成就會打草驚蛇,而積分戰結束的時間明顯還有很長,要是不小心又被超過去,那就難受了。這次的戰鬥和往常並不一樣,殺傷敵人是唯一的目的,追求的就是數量,很明顯,陷阱是達不到這個效果的,不管什麼陷阱,幾百人就給你踩平了。隕石之類的也不行,玩家不會和怪物一樣傻傻地等著你打。剩下的方法也就只有使用控制技能和和施法較短的屍爆了,不過一個屍爆明顯還是不保險,所以阿爾文還需要一些備用的方案。

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