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五十多萬的大軍,在玩家們的喊殺聲中一點點被屠戮殆盡,就算是體型龐大的傳說生物,在玩家密集的火力之中,也只能是嘶吼著、搖晃著倒在地上。然而即便是這樣,尤裡烏斯的行動仍然沒有一絲一毫的動搖,他仍然在用那把肉眼無法看清的武器不停地擊殺著周圍的玩家。
不過這在阿爾文看來,只是垂死掙紮罷了。
最後一隻普通怪物倒在地上,場上的敵人終於只剩下了尤裡烏斯和他的無面者親衛隊。而且玩家們的攻擊仍然還在繼續。無面者被一次次地消滅並一次次的複活,不過複活的速度卻明顯已經跟不上死亡的速度了。到了最後,尤裡烏斯也放棄了這種徒勞無功的做法,轉而獨自對玩家進行攻擊。
尤裡烏斯以一己之力面對數十萬敵人,但戰鬥方式依然強橫。玩家們自發地使用霜凍之足和指向性機能對其進行攻擊,但是這並沒有用。雖然玩家中的元素師數量足夠,但是隨著施放冰足術的玩家數量增加,同步施放的難道也呈幾何增大,因此想要完全封住像尤裡烏斯這樣的敵人的走位,並不現實。至於指向型技能……《盤格尼亞》中的指向型只是相對來講的,它們不可能追著敵人跑一萬年,也不可能180的急轉彎,所以當敵人的速度超過了一定極限的時候,一切的指向技能都成了笑話。
轟!相對於玩家們的技能,尤裡烏斯的攻擊的效果就有效多了,每一次的攻擊都覆蓋一片巨大的區域,傷害巨大,而且幾乎沒有時間躲避,這就是屬性的壓制。
對於玩家來說,屬性就如同是一個入場券,在高層次的戰鬥之中,如果你的屬性不夠,那你連當炮灰的資格都不會有。面對著史詩級敵人的攻擊,想要活下來,至少也需要傳說級的實力才行,但是這個要求對於絕大部分玩家來說都太遙遠了一點。而這,也就造成了尤裡烏斯在玩家之中如入無人之境。
但是阿爾文是不會放任他這樣下去的,一個人面對幾十萬的敵人雖然看上去威風,但是這其實正是阿爾文所希望看到的結果,幾十萬的玩家,意味著其中有著數萬的神官,而此時沒有了其他敵人幹擾,正是聯合施法的最佳時機。
阿爾文透過區域頻道把神官分成了十組,然後讓第一組的人和自己同時準備了神術。
真言術!尤裡烏斯的行動第一次出現了停頓,在這一瞬間,周圍所有距離足夠的玩家都對他發動了攻擊,劇烈的爆炸過後,尤裡烏斯的身形出現在另一個區域,關鍵的時刻,他憑著自己的力量掙脫了真言術的束縛,躲開了大部分的技能。但是玩家們對於這種情況卻還是精神一振,因為尤裡烏斯的生命下降了。
“繼續。”阿爾文在區域頻道中說道,然後指揮著下一波神官對尤裡烏斯使用神術。
雖然真言術在連續使用的是效果會出現遞減,但是在衰減到了一定程度之後,這種趨勢停止了下來,阿爾文意識到,這代表著尤裡烏斯正在變得越來越虛弱。