“分散跑!”阿爾文在隊伍頻道中下達命令。
玩家們分散開來,還有一部分玩家自發留下,拖延了一下拉斐爾的腳步,這才讓這次的混亂平息了下來。不過就算是這樣,玩家們也付出了上百人的傷亡。
阿爾文默默地給回頭拖延boss的人加了兩分,然後轉頭看向了阿萊西婭,“等下你掩護我一下。”
阿萊西婭愣了一下,隨後點了點頭,她知道阿爾文接下來一定是要拿自己冒險了。
為什麼阿爾文要主動選擇冒險?原因其實並不複雜,繼續放任拉斐爾屠殺玩家,是一種非常危險的事情。這種單方面的殺戮,對士氣的打擊是巨大的。在現實世界的戰鬥中,戰損達到百分之十就出現潰逃的情況都不是沒有。而遊戲中,雖然玩家們的神經要強韌不少,但是阿爾文不確定他們為了勝利,到底能堅持到什麼程度。
士氣越差,命令的執行就越差,發揮出的戰鬥力就越差,阿爾文不想承擔這樣的風險,所以他決定在事情發展到那種地步之前和敵人做出了斷。怎麼了斷?阿爾文決定動手將敵人的這種“魔人”狀態驅散。
自從上次破解掉無面者的無敵之後,阿爾文對於黑暗淨除這個技能的信心出現了大幅度的提升,連“神”賦予的特性都能祛除,拉斐爾這種渾身纏繞黑氣的狀態,應該也能順利驅散掉才多。只要能做到這一點,無疑是毀掉了拉斐爾的一張底牌,而且很可能是最核心的一張!
阿爾文以自身為餌,在指揮著其他玩家躲避拉斐爾的同時,盡量自然地將自己暴露在了拉斐爾的攻擊範圍只能,拉斐爾果然抓住了這個機會,一個沖鋒技能朝阿爾文接近了過來。
阿爾文兩人瞬間緊張了起來,這個計劃的難點不在於引對方過來,而在於如何在對方的攻擊中活下來,成敗,就決定於一瞬間。
在對方的沖鋒速度達到極致的時候,阿爾文讓玩家們在他前進的路線上放出了冰蓮花海,成功逼出了拉斐爾的第一次瞬移,隨後阿爾文放出了護盾,迫使對方再次使用瞬移改變了前進方向。
嗡!劍刃攜帶著黑氣,眨眼之間就接近到了一個離阿爾文非常近的距離,阿爾文強行壓制住自己召喚出護盾防禦的沖動,抬起長劍,一個破刃斬朝敵人的劍刃上招呼了過去。當然,這次的攻擊幾乎沒能對拉斐爾照成什麼影響,不過接下來就是阿萊西婭的事了。
“喝呀!”半天使少女一聲嬌喝,金色的光芒從她手中的劍上湧出,一劍劈在了拉斐爾長劍的側面,讓對方的攻擊在命中前的瞬間出現了偏移,長劍在離阿爾文一尺不到的地方劃過,黑色的劍氣幾乎擦破了他的額頭,阿爾文來不及害怕,在兩人擦肩而過的瞬間,發動了戒指上的技能。
黑暗淨除!一道漆黑的閃電落在了拉斐爾的身上,阿爾文能清晰地感覺到了技能在對方身上産生了效果。
“……”拉斐爾在不遠處停下,看了一眼自己的身體,發現並沒有出現什麼異常。不光是他,此時阿爾文也將目光投向了拉斐爾,驚訝地發現對方仍然身處濃重的黑霧籠罩中,最大生命值仍然是四萬還多。
“這不可能!”阿爾文心中巨震,難道是驅散失敗,不對,在命中的一瞬間阿爾文明明感覺到對方身上的一切增益效果都被驅散幹淨了,這麼說……難道這個黑氣其實是他自身的力量?這更不可能了!傳說級的boss雖然強大,但是像拉斐爾這樣,以一己之力對抗數萬人,竟然還能略占上風,明顯是天方夜譚!
等一下,阿爾文突然意識到問題出在哪裡了,傳說級的boss確實不能以一敵萬,但如果對方的等階比傳說級還高呢?有一個現成的例子擺在眼前,亞敘城主的實力是傳說級巔峰,一樣的是80級,但是實力和拉斐爾比起來怎樣,恐怕還是遠遠不如,很明顯,拉斐爾的實力已經超越了某個極限。
他現在的實力,根本就不是傳說級!