本來三號陣地距離遺蹟就不算遠,跨過剛才殺豬神的地方,再前進一段就讓他察覺到一些不對勁的情況。
蘭斯的腳步不由得放緩,舉起火把照向四周。
很快就發現越是靠近遺蹟這邊豬人的活動痕跡就開始減少。
最簡單的就是糞便這些排洩物,這是判斷豬人活動範圍的重要依據。
少有生活痕跡,但是詭異的在於這邊卻有著很多戰鬥的痕跡遺留。
地上不時能見到豬人風格粗糙的鐵片和武器殘留。
蘭斯蹲下舉著火把觀察,發現那些鐵片上面帶有明顯是受到重擊而破損的痕跡,有頭盔更是整個凹陷,盾牌被什麼東西撕碎……
但是這還不是重點,重點在於周圍沒有發現豬人屍體的殘骸,就算血肉腐爛了,但是骨頭總該有吧?
沒有,周圍乾淨得就像是打掃過一般,只有這些破碎的裝備殘骸。
蘭斯不是沒有考慮過血肉吞噬者,但是那玩意的分泌物連金屬的都能腐蝕。
如果是吞噬者出現,現場遺留的金屬肯定不是這個物理摧毀的樣子,而應該是溶解狀。
總不能是豬人自己拆下這些釘入身體的鐵片?丟下亂七八糟的武器吧?
那麼解釋只能是豬人遭遇了一種恐怖的怪物,由此延伸而出一個更加有趣的猜想。
豬人的擴散蘭斯也非常清楚,都快挖穿荒野底下了,怎麼會放棄這裡呢?
之前他還以為是老祖借用豬人之神的名頭,透過宗教信仰來限制了豬人向這邊擴張。
而現在他的猜想改變了,或者……豬人其實是被什麼東西趕出來的。
不由得讓蘭斯有這種想法,因為越是深入蘭斯發現到類似的情況就越多,彷彿能看到曾經發生在這邊,豬人被殺得丟盔棄甲的一幕。
隨著深入,很快通道之中一種熟悉但又陌生的聲音響起,這種有節奏的敲擊聲不由得讓蘭斯神情一變,轉而浮現出驚喜的神情。
不會吧?不會吧?真就要什麼來什麼?
讓蘭斯不由得加快腳步,果然追上了那在通道之中快速穿行的血肉吞噬者。
直接掏出螺號發動能力,魅惑之聲讓那蠕蟲模樣的血肉吞噬者停下。
這玩意沒有眼睛,但是解剖的結果這玩意有聽覺,而且相當發達,還有著能夠感知震動的能力。
帕拉塞爾蘇斯在報告之中猜測它就是靠這種能力感知外界,而對於蘭斯來說並沒有什麼特殊。
因為聲音不過是一種載體,真正作用的是蘊含其中的神奇力量。
血肉吞噬者的智力要比豬人差太多了,想要控制這玩意的難度反而更大。
好在蘭斯之前嘗試控制過巨鉗掠潮者,知道怎麼對付這種沒腦子的,很快蘭斯就像是那透過吹笛控制蛇的阿三,靠著螺號的力量很快那血肉吞噬者就陷入到休眠之中。