【虛空漫步】:融合了跛行者的力量,讓使用者能夠在虛空之中穿行。
簡單理解就是一個短距離的瞬間移動,只在目之所及的距離內,而且必須裝備全套鎧甲。
就像是剛才他之前閃現到狡狐面前,還有就是突然出現嚇死最後一個劫掠者的手段。
這只是為了嘗試一下,但是身體承受的負荷卻是比剛才幹掉血肉怪物都要大,從那解下頭盔之後異樣的臉色就能看出。
哪怕是有著鎧甲保護,但是想要以血肉之軀穿梭虛空還是太勉強了。
護甲和增幅都只能算是一件超凡力量鎧甲的基礎功能。
【活化鎧甲】特質很明顯是【血肉鑄造】帶來的效果。
而【虛空洞察】、【恐懼光環】、【虛空漫步】這三個特質不用說就知道是來自跛行者的力量。
這都是和鑄造鎧甲的原材料有關,倒也符合基本邏輯。
可以說如果當初沒出現什麼意外的話,那這就應該是以跛行者血肉鑄造鎧甲的極限了。
但是很明顯意外才是現實的常客。
參雜其中的隕石帶著異度空間的詭異力量汙染了鑄造過程。
雖然最後被【獻祭】的偉力鎮壓,但來自某位不可名狀的神秘存在的力量加入了其中,也給這副鎧甲帶來了更多的變數。
【邪神之力】,表現就是鎧甲燃起的不熄黑焰。
至於為什麼是這個名字,因為蘭斯也不知道應該叫什麼。
他了解到的恐怕就是當初跛行者被砸之後身上燃起的黑焰,還有阿爾哈茲雷德手中燃燒的傷口而潰爛,都是接觸那邪神偉力的代價。
至於效果除去炫酷的黑焰特效之外,攻擊的時候附帶更多的傷害。
簡單來說就是黑焰沾染到敵人身上造成灼燒,又或者是侵蝕來形若更加準確。
但是強大是有代價的,穿戴這副鎧甲所要付出的不單是一套衣服。
這玩意用上了老祖的技術,活化代表著這玩意無時無刻不在貪婪渴求著血肉。
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只有用敵人的血肉才能緩解這種情況,如果吃不飽,那麼就會吞噬著使用者的血肉。
某種情況下它也是在驅使著使用者不斷殺戮,然後吞噬。
但你以為代價就這樣結束,那就未免太小看“超凡”這個詞條在這個世界的逆天程度了。
除去血肉侵蝕之外,只要穿戴就要承受黑焰也就是邪神之力的腐化。