“好吧,看來你已經模糊了當時的初心吶,半實體化專案賺錢只是一方面,可以被稱作附帶效果,它的最重要作用是開啟心智。”儒馨意味深長地說道,她還在提示我。
“開啟心智?你是說……”我恍然大悟,“你是說對生活在虛擬世界裡的人造成潛移默化的影響,漸漸改變社會風氣,讓她們重新獲得人身目標,重拾奮鬥?”我滿臉驚喜。
“好在你還知道哇!我們現在故意沒有提高價格,就是給人們希望,讓她們有繼續奮鬥的信心,只要多努力一下就可以得到近似實體化的享受,在這種情況下,她們還會像原來一樣渾渾噩噩過一天算一天嗎?整個社會風氣都會為之一振,變得積極向上起來。人們不再沉溺於過去的混沌之中,也不再會總是覺得生活無聊,而是努力工作,奮發進取,長此以往的話,她們的人生觀都會改變,我們做的這些事情不就是開啟心智嗎?而且,體驗了半實體化之後,人們對於進行實體化的慾望會愈發強烈,到時候想要逼迫自己去實體化的人會越來越多,那時就有好戲看了!”儒馨道。
“哈哈!我們給她們希望!然後她們再去沖擊虛擬世界的桎楛。”我說道。
“沒錯,就是這個意思。之所以不提價,就是要給她們希望。等得再久,排隊再長,也總比絕望要好,正好透過這個過程磨磨她們的耐性,對人們是有好處的。”儒馨說道,說的就像她是所有人的“家長”一樣。
“考慮的真周到,你們真是心繫天下呀!”我由衷地感嘆道。
“那是,我們所做的一切都是為世界上的所有人謀福祉!”儒馨一身“浩然正氣”。
“不過這樣一來,實體化服務必然要漲價呀,怪不得最近積分越來越不值錢了,實體化服務的價格已經在漲了。我們何年何月才能實體化呀!總覺得我們也是在給自己增加競爭對手哇!”我憂心忡忡地說道。
“是呀,這些競爭對手都是我們自找的,是我們把她們培育出來的……所以說凡事都至少有正反兩面。”儒馨微微感慨地說道。
“你有沒有想過如果我們放開價格的話這個半實體化産品最終會漲成什麼樣子?”我玩味地說道。
“幹嘛突然問這個?”儒馨問道。
“理論上說,半實體化專案的價格肯定達不到真正實體化的價格,然而,人們到底最高願意為它支付多少積分呢?我們可以做個實驗嘛!”我說道。
“實驗目的就是為了確定人們到底最高願意為它支付多少積分?確定之後有什麼意義呢?盡管我也很想知道人們到底最高願意為它支付多少積分。”儒馨說道。
“既然你我都想知道,這不就是意義嗎?”我狡黠一笑。
“你真是不嫌麻煩吶!”儒馨笑了。
“反正閑著也是閑著,追追新鮮事兒不是正好嘛!也就是一個分身的事兒!”我輕描淡寫地說道。
“也是。”儒馨回答說。
於是我把我的想法透過暗語系統告訴了專案組,現在專案組裡面主要就是運營組事情比較多,她們要和運營公司時刻保持聯系,還要組織大家更新系統。
我是這樣說的:我很想知道虛擬世界裡的人們最多到底願意為這個“真實觸手可及”出多少積分來購買,最高階版本。所以我想做個實驗看看,大家同不同意?
馬上就有人回話:真會玩!不過我也想知道這玩意兒到底值多少錢。
很多人紛紛附和。
又有人說:那應該怎麼做這個實驗呢?在不影響正常銷售價格的前提下。
我回答道:我的初步設想是透過拍賣最高階單元格的使用權,以200分鐘的時間為基本單位進行變動,反正是實驗,一共推出10份時間就行,這些時間既可以給10個不同的人用,也可以一個人全佔,這完全取決於顧客的想法。拍賣的這10份使用權,不用排隊就可直接使用,你們覺得如何?