別誤會,孫逸凡這麼做,只是為了更好的感受大地的震動而已,現代科技製造出來的運動鞋為了減少對腿部肌肉的壓迫,鞋底都是由減震材料製成的,這本來是一個很好的設計,但是對於現在的孫逸凡來說,和累贅也沒什麼區別。
孫逸凡稍稍放開了對腳底觸覺神經的控制,原本還算平整的大地立刻變得陌生起來,每一絲輕微的感覺都被數百倍的放大,原本細膩的泥土,在孫逸凡的感覺中卻變的溝壑縱橫,大地更是無時無刻不在震動著。
孫逸凡清楚,這是自己的感知力短時間暴增而帶來的錯覺,這些感覺之中,大部分都對自己毫無用處,不僅不能起到提升感知力的效果,還會幹擾自身。
於是孫逸凡開啟數碼暴君,一點一點的剔除‘雜音’,尋找自己需要的那一部分,好在這並不困難,孫逸凡驟然之間擁有了強悍的觸覺感知力,當然會覺得毫無頭緒,但是有了數碼暴君之後,孫逸凡就能以最快的速度分析對比每一種震動的區別。
並且這個世界上大多數事物的運轉本身就具有規律,只要稍微對比一下,很多震動源所代表了什麼就一清二楚了。
鑽地魔蟲在地下穿行,靠的是其強悍的挖掘能力,因其龐大的體型,發出的震動自然也就格外巨大,在電影之中,鑽地魔蟲在發動襲擊的時候,就算是普通人,也能輕易觀察到鑽地魔蟲在地底穿行的軌跡。
孫逸凡這些遊戲者之所以遍尋不到鑽地魔蟲的蹤跡,完全是運氣不好,鑽地魔蟲捕獵的時候距離他們太遠而已。
但是現在孫逸凡將自己的觸覺放大了近百倍,若是還發現不了鑽地魔蟲的挖掘聲,那孫逸凡之前一定是一個高位截癱的病人,孫逸凡當然不是高位截癱,那麼找到鑽地魔蟲也是應有之理。
鑽地魔蟲沒有到對生物發動偷襲的時候,其移動速度其實並不快,一方面是為了隱藏自己,另一方面也是為了節省體力,也怪不得這座城市之下明明有著數十隻鑽地魔蟲,遊戲者們卻只碰到了三隻的原因了。
不然以電影之中鑽地魔蟲一動救漫天黃沙表現,哪裡還藏得住,早就被清理幹淨了,畢竟這可不是新手世界了,擊殺敵對生物可是會爆裝備的,鑽地魔蟲雖然弱了點,但是蚊子再小也是肉啊!
並且鑽地魔蟲就已經消滅幹淨了,尖叫獸和之後的屁股開花獸就更不可能出現了,遊戲者可就算是徹底安全了。
雖然對於力量一但得不到增長,就會被不斷提升難度的任務世界給吞噬的遊戲者來說,收益減少就和死亡無異,但是這個世界上並不是每個人都高瞻遠矚的。
比如那個李大媽,一看就是寧可痛飲海水後死去,也不願意多等哪怕一刻的短視角色,一但有這樣的‘好機會’,只怕是絕對不會放過的。
這就和孫逸凡完全不一樣,孫逸凡現在雖然明確掌握了所有鑽地魔蟲的動向,但是除了自身研究所需的那麼一兩只之外,孫逸凡絕對不會多殺一隻。
這不僅是因為孫逸凡是一個懶鬼,更多的還是因為他也希望能夠籍此收割一波,畢竟···要去往x戰警世界,孫逸凡除了得提升自己的技術,購買一些特定的道具之外,還得花上一筆不小的費用,才能跳轉到x戰警的世界啊!